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第六百六十二章 英雄属性与分路(两更!)(2/2)

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看着正在倾听的众人,比克兹并没有到多么骄傲。

比克兹看着众人,他打开了自己的英雄面板,然后指着地图说

“在购买诏令之旗后,我们可以改变军队的兵路线。”

“因为我在前期便拥有了较为客观的控制能力,所以我会以辅助的角会参与其中一路的战斗。”

“首先,这和我们之前所行的模拟战斗并没有本质上的区别。”

“不过就以往比赛的记录来看,这更适合于那些善于统战的召唤,所以我们仍然照常规的路线行。”

“但是作为第一次参与的队伍,我觉得还更加稳妥为好。”

来看,他的战术安排暂时还没有起到应有的效力就是了……

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“我们的敌对阵营是矮人,这个阵营的军队缺乏稳定的远程打击,所以我们会在中间的战场上获得优势。”

据对方的阵营的特,我们在线路更加冗的上路会显得劣势,而路的话则会显得比较胶着。”

“我们的实力被暂时限制了,对方也一样。”

作为一个学术派的法师,他不可能,也不会像一个某些战斗法师那样去作为一个法炮手。

受到了沉甸甸的压力,他知以当前队伍的构成而言,只要不遇到过于恐怖的队伍都备相当大的胜率。

“艾玛在5级之后便有了非常劲的法术爆发能力,最优解是让她先去中路达到5级,然后行游走支援。”

事实上在这方面,像艾玛之类的术士要专业得多。

比克兹面坦然地将自己直接定义为辅助的角

“伊莎贝拉能够给予非常力的单控制,我能作为群控制和辅助的补充。”

“艾玛对于等级的需求大过资源,尼科尔的话有足够的资源便能够展现大的远程打击能力。”

“所以我的安排是艾玛去路,在5级之后抓准机会可以杀。”

“大家重新回到了一个相对公平的起,自然会弱期的转化。”

它的定位看起来毫不引人注目,但是它对于心位置的影响,便足够为其赋予另类的心灵魂。

辅助并不代表着弱小和无力,事实上在比克兹看来,它是能够在一定程度上影响整个战局的重要存在。

不过遗憾的是,对于大分参赛者以及观众而言,他们更加欣赏的还是赏心悦目的单杀。

“不过在细节方面肯定有很大的差异,当然这没有什么影响。”

“至于易……”

这对于一个本就很大的队伍来说,是非常困难的。

“作为决战之前的战斗场景,整个峡谷盆地可以被分割三个相对独立的战场,这是双方军队的兵线路所限定的。”

“我看了一大家的面板,我和伊莎贝拉在10级之前会显得比较弱势,在10级之后我们将获得爆发的增,不过整的定位都是控制为主。”

“我和尼科尔去上路抗压,辅助她行资源的收割,以获得更为大的属加成。”

但是就他个人而言,他想要展现除了他的战斗能力以外的智慧。

“你注定属于那片荒野,我相信你能够带给他们足够的惊喜……”

比克兹心里早有了预期,不过他还是更希望自己能够一地撬动它。

比克兹看着哪怕型受到了缩减,但仍然需要他去仰视的易秋:

比克兹将整个峡谷的地图投影到空气中,然后指着上面的地形说


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