所以国
有公司想要在掌机领域分一杯羹,林瑶能理解。
这里也一样。
传统主机,就算是林木工作室,都够呛。
毕竟成本摆在哪。
这
烧钱大战,业务比较单一还能勉
跟上脚步的,只有任地狱一家,他们靠的还是差异化竞争。
如果他们
得到的话。
这是必然的
程。
而这个世界,虽然跟林瑶前世不同,但历史的发展却是差不多的。
主机领域也一样。
c发展得真的太快了。
只是,传统主机研发生产的费用太
了……一般的公司,真的玩不转。
自从《突围》的开箱模式和通行证模式火了之后,这两年模仿的游戏公司,一大堆。
因为主机这玩意,真的太烧钱了,世嘉玩不转。
而游戏主机和pc并不同,pc还有生产力这层属
,但游戏主机只有玩这么一个属
,并不是必须品。
而掌机如果基于掌上电脑的思路开发,那压力确实会小很多。
这是跟显卡溢价有关,但也确实是没办法,
和索尼想要给玩家当前时代最
尖的
置,那价格可能
到所有玩家都接受不了,或者亏到他们接受不了。
而且,pc相比起主机,发展得真的太快了,主机追逐pc
能越来越难,
件成本越来越
,主机发售前几年还要亏本卖……这普通公司
本扛不住。
这里
传统主机,同样是烧钱游戏,基本没几个公司玩得转。
虽然林木工作室成了靶
,游戏平台和主机都来了竞争对手
烦的。
、开箱、开放世界、炒冷饭。
一张
端显卡就可以买两台次时代的主机!
林瑶前世这些游戏关键词,一般都是因为某款作品大受
迎获得成功,然后直接搅动了整个行业……然后,跟风的就来了。
比如世嘉。
而业务单一,只有游戏业务的主机厂商,基本都死了。
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卖
价,没有多少玩家愿意买账的。
是。
也还好,主机
件
度统一,哪怕只有pc中等
置的
平,但在游戏方面,也并不逊
于绝大多数pc,能弥补缺陷。
纵观林瑶前世,游戏主机这棵游戏行业皇冠上明珠的发展历史,无论是索尼还是
,游戏都不是他们唯一赚钱的业务。
但如果他们真的能打败switch,林瑶确实会心服
服……毕竟,也算是一起推
国
游戏行业的发展了。
林瑶穿越前,就连索尼和
这
大土豪旗
的主机,都已经没办法追上pc的发展了,无论是ps还是xbox,最新一代的主机,都只有中等pc
置的
平。