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还有,2d游戏。
只要故事
照她给的演绎就可以了。
前者主要可以锻炼收购工作室的3d游戏制作能力,至于为什么选推理游戏,因为林瑶有现成的故事,而且这
类型,最不容易
错,
怎么设计玩法,林瑶甚至可以放开让从龙和西汉两个工作室自由发挥。
至于后者的2d游戏,则作为补充选项。
既然要锻炼他们,那像上次那样,负责制作游戏,
心人员百分之八十却都来自林木工作室
的
况,就要尽量避免了……
汉两家工作室……
而且诸如艺术设定,视觉特效,都有林瑶的
手。
林瑶微微低
,思绪开始发散。
另外,这
推理游戏,画面可以不用太好,又能帮主机补充第一方大作……
毕竟这两家工作室,一直都在提想要负责项目,而林木工作室也确实需要更多的人手。
《黑暗之魂》他们两家工作室也有参与,但主要力量还是林木工作室
,他们只负责了一些建模和地图的制作。
这
不靠支援,自己

好一款3d游戏成品的经验,是非常珍贵的,既能从
开始完全熟悉引擎,又能学会独立思考,而且压力也不至于那么大。
那
量小的游戏,林木工作室的pc
门去
,是可以,但
觉有
不合适,有
杀
用
刀的
觉。
从pc
门该
什么,
到了两个收购的工作室
上。
但这两家工作室,有个问题。
林木工作室虽然看起来跨步也很大,但林木工作室可是从网游一步步发家的……游戏的开发经验一步一步的累计,而且全程都有林瑶盯着,完全是两
况。
而且最重要的是,这还能养ip。
别说第一方了,目前就是个打杂的。
这样无论游戏
如何,至少故事层面上应该是能让玩家满意的。
那样锻炼不了他们的,而且一开始让他们独立
大作也不现实。虽然有补全机制的策划书,但大作的开发
程,项目
度的把握,还有游戏开发途中的
取舍,都是要锻炼的。
推理游戏,或者说,动作冒险游戏。
现在是时候让他们锻炼一
了……
林瑶停
敲笔的动作,顿了顿后,
睛微微一亮,突然有了个好想法!
因为推理游戏最重要的就是故事!只要故事让玩家满意了,那游戏
完全可以作为从龙、西汉两个工作室锻炼的
。
那就是他们还不能挑大梁。
嗯……
当然。
去年他们加
林木工作室后,虽然说是说独立负责游戏制作,但其实,他们两家负责的两个游戏项目,百分之八十的
心人员,都来自于林木工作室
。