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第1394页(2/2)

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而打中上野不同,这几个人很难死,五场比赛有人站来就可以获胜,任何一个阵亡都有赢团的机会。

船在A兵,陈牧在A他,一打战争律动,再走A。

陈牧抓住这个心理,故意给他一个可能抢二的错觉。

这也是很多新人,开始打的很不错,后面被研究一段时间,就越打越差的原因之一。

但是船还是有想抢二的想法,因为抢不到就要后退到兵线以外苦等。

五个人的游戏,把宝压在一个人上,风险实在太大了。

怎么可能,陈牧反手A兵,一被动加一普攻,升级到二。

宇宙第一AD,血量也不会超过两千,抗也不会过二百,十次团战你打好九次都没用,一次死了就得翻盘。

死结!

被迫后撤!

实在是太难受了!

陈牧第一个Q能同时Q兵加Q人,就已经注定了抢二。

所以落日两连冠,上路都是有无敌武,团控纳尔,输豹女的存在。

英雄联盟的英雄碰撞积虽然小,但是依然有,只有了红叉或者一些特殊英雄才会彻底无视碰撞积。

最远距离被皇挑起,然后卡位继续A。

而其他的战术,就只有四保一经久不衰,达四年以上,依旧在用,因为LPL的ADC在LPL总是能赢。

而AD基本不可能到五局比赛都打爆炸输的同时不死,这不是人的问题,而且ADC本的特。

目前唯一一个用了两年还没有被打破的,就只有耗哥的常年抓中路了。

然后EQ近乎同时,FATE只看见了皇的龙撞击手,本没有看到旗的落地!

但是即使是这样的战术,都不能把把使用,要时不时换新样,给对手造成一错觉。

船一级是没有AOE的,而且技能还给了皇。

让两边兵线,都是到第七个,这个时候,就看谁先打死那个近战兵!

因为这个战术容错率过低,人家AD被秒团战还能赢,四保一的AD被秒,就必输。

而船也差不多走到EQ的极限距离,陈牧手速飞快,快捷键加。

一个路,很难在职业赛场多次使用。

但是想走?

最后船还是放弃了,因为他抢二是没有办法直接杀皇的,而血量被消耗过低的话,他反而有危险。

但是这个战术,到了世界赛就失灵,凡是玩四保一的,最后都失败了。

船这两难,后退就要被抢二,不后退就要被打掉很多血。

现在的单技能并不引仇恨,船的消耗可以说是很舒服。

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