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亏成首富从游戏开始 第91节(2/2)

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当然有了!

但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。

但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的觉。

工作上包旭不上手,肯定就闷打游戏。

……

因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。

新游戏不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。

相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!

《鬼将》发布至今,已经过了将近四个月,而《海上堡垒》发布至今也已经过了一个月。

包旭先是把《海上堡垒》的手又仔细调整了一。

包旭正好没事!

这也正是裴谦打好的如意算盘。

因为这两款游戏有太火了!

研发组的其他人为了制作《游戏制作人》忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。

俗话说,小别胜新婚。

包旭随便拿过一个本,边玩,边记录要改的容。

有绝对的正确与否,关键是要一个人说了算,不能搞成四不像。

照系统的要求,新版本,就一定得新的付费,不能白白往里砸钱而不盈利。

裴谦估算了一,觉了新的付费,玩家们又要氪了!

计划通!

游戏都开始研发了,包旭回来也不可能手。

手,好像没有那么尽善尽?

不更新,就能很好地降低游戏的度!

但是……

包旭觉公司简直就是天堂,哪都不想去了!

玩着玩着,包旭觉有问题。

里面的很多文本倒是很详实,都是洋认认真真写(胡编)来的。

果然,如裴谦预料的一般。

所以,一直就当无事发生过,闷研发新游戏。

好好看、好好学就完事了,怎么可能挑病。

包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。

难玩家们就没有意见吗?

自从《鬼将》和《海上堡垒》发布之后,连一个新版本都没有更新过。

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于是,他打开电脑,开始玩《海上堡垒》。

包旭一听说是裴总亲自抓的项目,那绝对错不了啊。

一个月前,包旭觉得《海上堡垒》的手已经很完了。

……

“正好没事,把《鬼将》和《海上堡垒》给稍微优化优化吧。”

时间一的,三个月上一个新版本,也凑合。

一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了!

裴谦本不想更新版本。

但是游戏明明还在挣钱,度不低、挣得不少,却整整四个月一更新容都没有的,可就绝无仅有了!

而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬的!

这样,新游戏成功的概率,又小了一分。

而后,他又打开《鬼将》。

但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!

一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。

看看《鬼将》的终卡销量,再看看《海上堡垒》的火麒麟销量……


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