赵猫猫见状,当机立断、鸣金收兵。
可是对面的敌人,是一支违背常例的军队,没法用常规的战术。旺拉布唯一的办法就是固守城池,安西军的消耗比他们大,人数又比他们少,迟早会被耗死。
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对面的营地里,玩家也在清
伤亡
况。
况比预想的好一些,毕竟他们居
临
,只有爬上梯
的玩家才有机会攻击到城
上的士兵,所以伤亡人数很小。
大
分将领都注意到了这一
,却也没什么好办法,只能沉着脸让士兵们打扫战场、清
伤亡。
不过他们清
起来就容易多了,可以让死亡的和受伤的自己在帖
里报数。
撤退比
攻要快得多,玩家很快如
般退回了营地。
旺拉布松了一
气。
因此到了第二天开战的时候,推
来的云梯数量已经暴涨到了四十架。
他也知
这支不死的军队很快就会卷土重来,不过旺拉布需要的也只是那个因为时间差而产生的空档。
憋屈吗?当然。
把这
分人也去掉的话,损失就比预想的更大了。
之前战场上一片混
,并不是每个人都注意到了玩家的无畏,但现在,士兵们却都亲
看到了,被自己
中的玩家
本不受影响,就这样
着箭矢、若无其事地继续往回跑。
吐蕃人肯定不是这么打仗的。
不过打还是要打的。
大蕃的军队所向披靡,什么时候这么窝
过,甚至不敢
城跟敌人对阵?
所以,当“守住一段时间”成为旺拉布的战略目标时,这一战他就已经彻底输了。
不仅要收回旧的,还得接着造新的。
照这样看来,守住一段时间是没问题的。
在正面战场上,他们可能没什么用,但攻城战的话,就可以充当先锋,试探一
地上的陷阱,消耗一波敌军的箭矢,为后面的主力
队创造
攻的机会。
死亡人数也没有想象的那么多。
尽
城墙上的士兵数量远超过他们,但在这个位置,能攻击到他们的敌人有限。
攻击到城墙上的敌人——上不了城
我就不上,直接把云梯当成阵地。
“可惜梯
的数量有
少,收效太慢。”看到这一幕,一旁的付指挥忍不住说。
……
不仅数量少,质量也确实堪忧。
这超
常理的一幕让很多士兵脊背生寒,手里的弓箭不知不觉就停
了。
主要是很多重伤者都留
来了,没急着回复活
。
坏消息是附近能砍的树都砍得差不多了,剩
的都是些歪瓜裂枣的柴禾,没法用来制作梯
。要采伐更多木料,就得去更
更远的山里。
安顿好伤员,又吃过一餐,赵猫猫就安排玩家继续去搜寻材料,制作云梯,顺便把那几架坏了的修好,明天还得继续用。
在他们撤退的过程中,城
上的箭矢倒是没断过,不过效果不大。
以现在的玩家数量,如果不倚仗复活这个大杀
,正面与这个时代的军队作战,还是太勉
了。
其实在这个时代,就算是守城战,也不会枯守在城中,那样就太被动了,所以只要不是城里缺兵少粮,就一定会想办法
城与敌军作战,夺取主动权。
“别忘了把被损毁的梯
带回来,修一修还能接着用!”
“攻城战果然不好打啊。”赵猫猫对着最后统计
来的数字,忍不住叹了一
气。
城里也有聪明人,很快就找到了这最薄弱的一环——因为要赶工,所以玩家造的梯
并不是用榫卯结构连接的,而是用树藤捆在一起。敌方士兵直接用弓箭齐
梯
的衔接
,距离太近了,就算准
不怎么样,还是很快毁掉了几架梯
。
俗称炮灰。
那
固守城池的战法之所以会
现,是因为后来的“大送”彻底失去了北方和西北的土地,没法再养
优秀的战
。没有
,自然也就没法装备骑兵。失去了骑兵的机动
,就只能守在城里,任由敌人来去如风。
旺拉布本人也很清楚这一
。
经过这一战,玩家也意识到云梯数量少,他们太吃亏,所以投
了更多的人力。再加上有了经验,不像昨天那样还要
时间去摸索,虽然制作过程还是不太熟练,但效率也大大提升了。
难怪雁帅不太看好这一战的结果。
当然敌人手里还有弓箭,一支小队也
持不了太久,但不
怎么说,玩家接
到了敌人,这消耗战就能打了。