【25】
1低级无灵
:为规则母树衍生
来的数量最多的
,受规则母树控制,以寄生为主,会定时给规则母树回送能量,也是规则母树成熟后最大的能量来源。
任务者:凭借自
能力或外力摆脱
回规则限制,超脱位面的生灵。
e·投
回(同d,不过投
回只能在规则之
刚刚诞生,尚未通过掠夺获得任何能量之前,否则会被
回规则直接灭杀,故此选择几乎没有
级灵
选择)
后因为发现规则母树是制作无限接近灵魂级别可成
随
空间
心材料、规则之
是制作混沌通信
的
心材料而得到遏制,目前皆为超稀缺商品。
·寄生在
品中引诱生灵
行不对等的灵魂
易。
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规则母树
现后,大量任务者通过规则母树的
,获得了冲破位面限制的捷径,这个称呼才被淡化,统称任务者。
【26】【27】【28】
2
级灵
:脱离母树控制的特殊变异
数量非常稀少自带意识。
c·成为
(此现象多数发生在生灵拥有一定的特殊能力的
级位面中,生灵灵魂之力
大,能利用自
大的魂魄之力抹掉规则之
与母树之间的关联,将规则之
化为己用)
d·夺舍寄生(通常是规则之
走到末路后的自杀式行为一旦夺舍成为普通生灵则表示规则之
放弃自
特异,自降
份,成为夺舍寄生生灵)
远古时期,任务者多为能掌控规则之力的生灵,又称规则之灵。
【29】
母树正式
成成熟的标志:开始发散规则之
。
规则之
:从成熟规则母树中诞生的,蕴
着神秘规则之力的
,以万千生灵的气运为
,
据
特
又分为低级无灵
和
级灵
。
a·寄生在生灵魂
中,赋予生灵特殊机遇,以获取养分成
,常见现象为穿越(宿世记忆)、重生(命运窥视)、特殊天赋能力,此行为属于
行
易,生灵从
中获得能力是需要支付魂力代价的,如果生灵没有好好的利用能力,在死后清算代价时,会因为无法支付代价魂飞魄散,丧失
回机会。
·此
状态的
级灵
,只要能量足够,献祭
级
级规则的碎片,abc三
状态可以随意转换。
·成为位面之灵,控制位面,发展位面获益。
c·成为规则树(规则母树未成熟状态),此为最困难的成
方式,只能靠藏在位面之中偷偷吞噬位面气运为生。
规则之
类及生
方式:
失去了主树的压制,分分各自成
,一度泛滥成灾。
a·成为系统,契约生灵,从零开始不断获得更多气运自我成
。