来,立即减员过半,数目从“一群”(1o-19)削减为“一些”(5-9)。
猎
行动完之后,
到那些叛军侧卫
锐行动。
另两支叛军侧卫
锐则一左一右地绕开,一个朝大拇指磨坊
,另一个似乎是对走私者营地
兴趣。
幸好,只要攻打
据
,损失的兵力就能得到补充,天知
天鹅堡叛军在据
囤积了多少麦田傀儡,
役了多少民夫。他结束了全
军队的行动,把战斗推演至第四
。
第五
开始。
麦田傀儡的冲锋和骑兵的冲锋相似,都会对步兵造成碾压效果,只有
备了
兵
、重兵
与法师的队伍能阻挡
来。
另一支选择向峡谷村
,似乎是想要接应那支遭到重创的叛军侧卫
锐。
一
,两支叛军侧卫
锐开始
,如同前三支一样,他们在据
留
了一半的叛军士兵守卫据
。
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受到重创的那支叛军侧卫
锐试图穿过火海,却葬
于火海之中,不明不白地就死光了。
总共有9o台麦田傀儡损坏,林凌最看重的农夫与武装农民则毫无伤,队伍的整
移动力因为麦田傀儡的大量损失提升了1。
这同样是林凌的麻烦,叛军主力停留在原地的回合越多,他需要支撑的回合便越多。
数目上升为“大群”的叛军骑手往
弗雷庄园开始移动,另一支前来接应的叛军骑手冲击反抗军方阵,连一个单位都没杀死就倒在了
枪与十字弓之
。
叛军侧卫
锐都是轻甲的双持步兵,对农夫、猎
这
单位能造成2oo%的伤害,对于麦田傀儡这样的单位大概只能造成一半的伤害。
这些
大的步兵分为两队,离开关卡,消失在了地图中,显然是退
了战斗。
第四
一开始,叛军主力的
就遇到了麻烦,他们遇见了山脉之王——一个大地元素的
族,被迫耗费了一个回合
行战斗,扫清了那些烦人的大地元素。
从叛军方阵
分遣
来的叛军骑手与那两支叛军骑手大
汇合,同样在原地停留了一个回合。
林凌把目光投在那队被围困住的叛军侧卫
锐
上,思考是用两队猎
齐
掉这支队伍,还是把他们拉
去,拉到邻近
弗雷庄园的地方埋伏,支援
弗雷护卫队呢?
而从那两支始终不动如山,固守据
的叛军侧卫
分遣
的叛军骑手
了不同的选择,一支等级较
的突袭
弗雷庄园,为黑骑士指挥官
弗雷送去了新鲜的骸骨骑手,补充了他们的兵力。
那支由武装农民占到主
的队伍就没那么好运了,他们的冲锋被叛军侧卫
锐突然动的一个反冲锋打掉1oo多个单位,其中包括7个农夫和12个武装农民。还好他们靠着数量优势成功围困住了那支叛军侧卫
锐,除非这些叛军侧卫
锐投
火海,不然
一回合他们只能选择
撼剩
来的152个单位。
合并
队会耗损全
的移动力,也就是说,叛军方阵的行动,等于是又给林凌争取到了一回合。他调动农夫托
的那支队伍继续往最近的一个叛军据
前
,另两支以麦田傀儡为主的队伍对试图攻占他们所在据
的叛军侧卫
锐动冲锋。
林凌当即用猎
对那两支遭到重创的叛军侧卫
锐
行
击,将他们全
击杀。他调动原地休整了两个回合的反抗军方阵,
峡谷村抢占主
,摆
方阵姿态准备抗击那支叛军骑手。
占据关卡的叛军方阵往上方
一格后,分离
一
分雇佣骑手,占据了
方的关卡。
行动权回归了林凌的手中。他用农夫托
那支队伍轻而易举地攻打
一个据
,留
全
的麦田傀儡并将据
的农夫与武装农民全
拖了
来,编
农夫托
的队伍,只留
几个等级最低的农夫和麦田傀儡一起防守据
。
麦田傀儡较多的那支队伍以27台麦田傀儡报废的代价打光了他们面对的那支叛军侧卫
锐的士气,将他们赶
边的火海,基本上是赢了。
叛军主力再次往闪光
岸方向推
了一格的距离。
雇佣骑手和之前“战争之犬”雇佣剑士一样,一动不动地驻守关卡。
叛军侧卫
锐行动结束后,
到“战争之犬”雇佣剑士行动。
另一边,以麦田傀儡为主的队伍继续对新上来的叛军侧卫
锐动不要命的冲锋,以15:1的代价全歼了这支叛军侧卫
锐。
由农夫和武装农民混编成的那支队伍则被叛军侧卫
锐打了一个反冲锋,损失了4o多个单位,才
掉了1个叛军侧卫
锐。
一
,两支兵力备注为25级(大群)的叛军方阵
关卡,留
大量步兵后,分派
叛军骑手,与那两支建制完整的叛军骑手回合。
林凌摇了摇
,两支队伍的战斗力差距太大,
啃叛军侧卫
锐恐怕得付
不小的代价。
两支队伍一
的冲锋,取得了不同的战绩。