个别变态的机炮命中率甚至超过五成!
即便如此,机炮从来不是踩
发
踏板就能搞定的事。
无面者空地一
的诡异前
路线,加上本
不俗的移动速度,直接增大了防空炮组的压力。
斯坦索姆现在一个民兵一年可以获发40发步枪
弹用作训练,包括拆解枪支和持枪姿态训练,不多但也有100学时。
这就很鬼畜了。
当然,大规模战争就不存在绝对的单方面吊打。作为上古之神手
的金牌打手,无面者以实力证明了它们的
大。
与之相对,就是三叉戟的沙雕那离谱的命中率。
一堆破事综合
来,普通士兵在面对这些无面者时杀伤力不
,才是真实的。
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【七剑灵星】疯狂吐槽:“草!这是
葱
(
弹冲击)?”
每一炮之后,如何用绞盘对
角
行微调,提前
击要预留多少?机炮发
一炮之后,要多少时间才能在退制
帮助
完成复位?瞄准后能击中敌人要害吗?能维持速
甚至连发
击状态多久?能保持在防空车移动
击的命中率?
啥都不说,光是坦克火炮
搭各
自行火炮、防空不
对地
的防空车,分分钟可以打
零死百杀的超神战绩。
面对穿过炮弹雨的几百无面者死剩
,先锋军开火了,绿
的曳光弹与火红
的机炮
焰在雪地上空飞过,很快,这只本来就大残的无面者
队就沉寂了
去。
如此反复,一
一
的,像个
豆。
这些姑且算是人形的怪
,继续张牙舞爪地突破到雪
平原中
,一
撞上了联盟先锋军——这是一支由过百台混编机甲、一个有着360辆t-34坦克的坦克师、半支黑锋骑士团,以及两个机械化步兵师组成了的大
队。
冬季考
定
击5发
弹30米靶打不到40环的都大有人在。
除了最基础的步行和奔跑,无面者这
有着卵形
、
四肢的特殊生
,居然可以将自己的
压缩,然后像个弹簧一样将自己
百米开外。
斯坦索姆机械化
队的训练
平冠绝联盟。
假若无面者的战术是简单的地面冲锋,那
多算2d。当联盟使用3d立
打击,这自然占尽了便宜。
偶尔有几只特别
厚的无面者杀到
搏战的距离,一碰上三叉戟驾驶的扎古,就很诡异地萎靡了
去,任由扎古手起斧落,大斧
剁
片。
常说炮弹密如雨
,实际上,稍远一
的溅
还打不死这些
不
但
相当厚的无面者。
众所周知,炮弹虽快,从
膛到
中敌人,还是需要时间的。防空炮这玩意最讲究一个预判,否则跟着敌人的

,那就是纯粹的放烟
。
团不计成本的火炮倾泻
,联盟前锋军可说是没经受太大的考验。
相比起现实中一百发炮弹轰不中人什么的,这些混
就是bug!
120发每分钟的机甲用机炮,这群混
在彻底熟悉扎古的机甲臂
力后,竟然可以凭着手
玩压枪,普遍打
40%以上的命中率。
一个防空炮手上战场之前大概要
行六个月的步兵训练,然后再来三个月的专业火炮训练。