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第1117章 bug一样的存在(1更)(2/2)

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个别变态的机炮命中率甚至超过五成!

即便如此,机炮从来不是踩踏板就能搞定的事。

无面者空地一的诡异前路线,加上本不俗的移动速度,直接增大了防空炮组的压力。

斯坦索姆现在一个民兵一年可以获发40发步枪弹用作训练,包括拆解枪支和持枪姿态训练,不多但也有100学时。

这就很鬼畜了。

当然,大规模战争就不存在绝对的单方面吊打。作为上古之神手的金牌打手,无面者以实力证明了它们的大。

与之相对,就是三叉戟的沙雕那离谱的命中率。

一堆破事综合来,普通士兵在面对这些无面者时杀伤力不,才是真实的。

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【七剑灵星】疯狂吐槽:“草!这是弹冲击)?”

每一炮之后,如何用绞盘对行微调,提前击要预留多少?机炮发一炮之后,要多少时间才能在退制帮助完成复位?瞄准后能击中敌人要害吗?能维持速甚至连发击状态多久?能保持在防空车移动击的命中率?

啥都不说,光是坦克火炮搭各自行火炮、防空不对地的防空车,分分钟可以打零死百杀的超神战绩。

面对穿过炮弹雨的几百无面者死剩,先锋军开火了,绿的曳光弹与火红的机炮焰在雪地上空飞过,很快,这只本来就大残的无面者队就沉寂了去。

如此反复,一的,像个豆。

这些姑且算是人形的怪,继续张牙舞爪地突破到雪平原中,一撞上了联盟先锋军——这是一支由过百台混编机甲、一个有着360辆t-34坦克的坦克师、半支黑锋骑士团,以及两个机械化步兵师组成了的大队。

冬季考击5发弹30米靶打不到40环的都大有人在。

除了最基础的步行和奔跑,无面者这有着卵形四肢的特殊生,居然可以将自己的压缩,然后像个弹簧一样将自己百米开外。

斯坦索姆机械化队的训练平冠绝联盟。

假若无面者的战术是简单的地面冲锋,那多算2d。当联盟使用3d立打击,这自然占尽了便宜。

偶尔有几只特别厚的无面者杀到搏战的距离,一碰上三叉戟驾驶的扎古,就很诡异地萎靡了去,任由扎古手起斧落,大斧片。

常说炮弹密如雨,实际上,稍远一的溅还打不死这些相当厚的无面者。

众所周知,炮弹虽快,从膛到中敌人,还是需要时间的。防空炮这玩意最讲究一个预判,否则跟着敌人的,那就是纯粹的放烟

团不计成本的火炮倾泻,联盟前锋军可说是没经受太大的考验。

相比起现实中一百发炮弹轰不中人什么的,这些混就是bug!

120发每分钟的机甲用机炮,这群混在彻底熟悉扎古的机甲臂力后,竟然可以凭着手玩压枪,普遍打40%以上的命中率。

一个防空炮手上战场之前大概要行六个月的步兵训练,然后再来三个月的专业火炮训练。


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