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第431章 小坡狙击寺庙(2/2)

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在那3名玩家快要跑回寺庙的石台阶后面时,卫青打的第二枪成功爆击倒一名血量不多的敌人。

“有人!”最先被攻击的玩家明显慌了神,赶左顾右看,挨了两颗弹才发现敌人位置。

“差一!”陈秋缘暗暗咬牙。

卫青几人继续在坡上面晃悠,注意力时刻留意在沼泽寺庙里面。

“之前大桥的那支队伍么?”

沼泽寺庙可是被他们仨盯了足足两分钟,怎么可能愿意睁睁让里面的队伍活着离开?

庆幸的是他们已经靠近掩,即使被击倒也能第一时间爬到石台阶后面。

如果m416枪声停止是因为弹打完,而你却判断那个玩家是击杀了敌人才停止击的,这就属于判断失误。

“砰砰砰!”骤然间她的旁侧响起猛烈的枪声,弹狂风暴雨般袭来。

终于,十秒后,有三个人影悄悄从寺庙里跑了来。

纵然远传来枪声,他们这边也没有转移据或者采取其他的行动。

说白了还是得谨慎小心,不能够大意。

击杀信息是系统实时刷新来的。

“快闪!回去!”

信息收集不够完全就凭的况贸然行动,那这又和莽夫有什么区别?

如果m416枪声停止了,你又看到击杀信息刚好刷新某某玩家使用m416步枪击杀了某某玩家,那么这时候才有可能是第二个敌人被淘汰,然后你就可以过去偷掉第一个玩家了。

“这么吗?”红茶大人一气,这个距离对方狙击手居然枪枪命中移动靶。

“来了!”黎若实立刻喊。

如果不是大桥队伍,那就是在附近的其他队伍听到枪声循声上来的。

一停止,你可以上看一右上角击杀信息。

听枪声判断是哪一把枪,然后再通过枪声的频率来判断敌人弹大概还剩多少。

3名玩家几乎是连带爬往回跑,直到靠近掩才敢回还击一。

如果有显示某某玩家使用m416步枪击杀了某某玩家,那就证明m416步枪主人掉了一名敌人。

两个敌人还在相互瞪,你以为死了一个然后走过去,两个敌人上朝你集火打。

陈秋缘举着mini14狙击步枪,想要补杀卫青爆击倒的那一个玩家,结果打中一枪还是让敌人死里逃生。

“有人上山了!”陈秋缘赶规避一边喊。

看击杀信息判断局势,这个技巧的细节靠的就是经验和意识。

“真的是……地图小了什么队伍都容易碰得上。”卫青暗暗摇心想。

等那3名玩家远离寺庙一段距离后,卫青,黎若实和陈秋缘果断开枪。

“打!”陈秋缘果断令。

“砰砰砰砰!”弹嗖嗖袭来。

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第一枪击中了敌人,但是没有爆,所以没有死。

“不好!他们在坡上!”

“无使用m24狙击枪爆击倒红茶大人玩家!”

很少同一个时间会显示两名使用相同武的玩家击杀敌人。

如果因为这况发生导致你判断失误,那就只能算是倒霉了。

“砰!”m24狙击枪的枪声响起,这是卫青打来的第二枪。

看击杀信息判断局势这个小技巧有时很实用,但是这信息非常有限,一儿也不够详细,错率也比较。

对卫青来说除非有把握,要不然绝不会因为这个小技巧的判断从而迅速采取相应行动。


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