的“成瘾者”区分。一般生
特征不明显,无神经中枢,无致命要害,组织损坏度到达10%~50%区间时判定死亡,相比黏菌
实
有着更
的韧
(hp),恢复能力则相对更弱。对穿刺伤害有较
抗
,对爆炸以及火焰伤害抗
较弱。
行尸:最常见的菌变
,有着与人近似的外形,攻击方式主要为撕扯和啃咬,最初见于卫府荒原,疑似在松果木农庄实验完成,个
战斗力较差,成群结队时相当危险。危险系数1。
尸狗:次常见的菌变
,与人类最好的朋友形态相似,攻击方式同样主要为撕扯和啃咬,不过有着更小巧的
型以及更快的速度。危险系数1。
爬行者:与清泉市母巢诞生的“爬行者”形态相似,
积略小一圈,
肤呈烧伤状,攻击方式与行尸相似,但速度和力量是后者的三倍以上,危险系数2。
吐者:与清泉市母巢诞生的“
吐者”存在明显外观差异,形似
大的蠕虫,能够藏在狭窄地形中,攻击方式主要为
吐
腐蚀
的有机酸和有机毒素,危险系数1~3。
……
孵化者:菌变
的巢
,火炬教会的“兵营”,天国的孵化
官。当该地区使徒(或先行者)判定危险系数1~3的菌变
不足以清除威胁时,便会在地表
署生产效率更
的孵化者,利用储存在当地的营养
质合成危险系数大于3的
阶菌变
,甚至是孵化“
化
”。
……
攻城兽:菌变
中的
化
的一
,
积堪比山岳,奔跑时能令大地摇晃,角质护甲
无比,能轻易掀翻坦克以及装甲车辆,通常
现在腐蚀度较
的土地上,脱战之后会沉
土壤中休眠。
……
“地区腐蚀度”概念:
据当地土壤纳果菌丝的
量有关,可通过联盟生
研究所开发的试纸
行测算。一般而言,越是
火炬教会的教区,地区腐蚀度越
,刷新怪
频率越快,危险系数上限越
。
】
【推荐玩法:
1.建设净化站:
玩家可以以兵团或者小组为单位
腐蚀区域建立大型“净化基地”或者小型“净化站”,通过刷怪或完成任务获取“净化分数”,战斗中可用分数兑换包括空投补给、炮击、近距离空袭、
实
增援在
的一系列战场支援,直到净化站被攻破或者当地腐蚀效果彻底移除则视为通关,结余分数将自动换算并累积到‘最终支撑时间’一栏。
任务奖励将
据‘支撑时间’以及信标位置‘地区腐蚀度’综合计算。如果
合
实
的增援彻底移除区域
腐蚀,还可获得额外奖励加成!
2.搜索并摧毁火炬教会控制设施: