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这游戏也太真实了 第1685节(2/2)

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面对从天而降的怪,卫府军事基地的防空阵地被迫停止了输。

不过有一可以确定的是,只要破坏了作为“通讯节”的生学动力装甲,这些着翅膀的怪立刻就会像没苍蝇一样失去主心骨,从集行动的炮灰变回无组织纪律的野兽。

不过即便如此,双方的数量差距依旧悬殊,完全不在一个数量级。

它们甚至比哥布林更混,以至于需要借助心灵涉模块才能指挥它们。

就像风过之后的野草一样。

整片荒原上都是跟随“天国”一同被唤醒的实。

被杀死的它们会沉泥土,许久之后又会重新来。

37毫米速炮持续不断的宣着火力,同时还有2号坦克的车载机枪。

除非——

激烈的火仍在持续着,二十架云蜓扑翼机在灰雾弥漫的空中肆意穿梭,倾泻的机炮与火箭巢的弹药。

停在基地中的四架“雷霆”战斗机急升空支援,20毫米机炮持续轰鸣,在空中拉一刺的曳光。

即便它们的个战斗力孱弱,但哪怕是死亡之爪也架不住那庞大数量的纠缠。

野兽是不足为惧的,就像废土上随可见的异一样,哪怕数量再多也只是移动的经验包。

不过,火炬心中似乎也清楚这一,压就没有在天上和联盟的飞机纠缠,而是直奔地面军事基地,尤其是机场!

不过即便如此,那些被菌丝纵着的傀儡们依旧没有停脚步,或朝着闯荒原的装甲编队聚集,或涌向卫府军事基地。

坐在雷霆战斗机的驾驶舱里,落羽的额上划过一丝汗。

将那些穿着生动力装甲的家伙全都掉!

无论是那些被纳果腐蚀的染者,还是那些被纳果唤醒的亡骸,在那钢铁火雨的面前纷纷化作了尘土,随后被碾了履带的辙痕。

只要拿了机场,联盟的飞机便无法补给,要么回到钢铁之心号上,要么降落在荒原的某。

一众士兵们不得不抄起步枪,与那些着獠牙和翅膀以及利爪的野兽们展开短兵相接的厮杀。

然而奈何那漫天飞舞的蝠翼人数量实在是过于庞大,即便有着地面防空阵地支援,仅靠着二十架云蜓组成的三支攻击编队仍旧难以阻挡。

它们便是无穷无尽的!

特殊的机动方式决定着,它们的飞行轨迹难以预测,哪怕航速和航速爬升速率都远不如联盟的老式螺旋桨飞机,想要击中它们也是存在不小的难度的。

至少对玩家来说是如此。

他清楚的记得官网上的资料,这些蝠翼人是由变人的幼崽培育,由于过快的生速度因此并没有建立完整的心智,就像那些“哥布林”们一样。

联盟生研究所尝试过破解纵它们的心灵涉信号,但很遗憾没能成功。

不止如此。

这一倒是没有乎联盟的预料,毕竟不少玩家在锦河市的战役中便早有领教,甚至还为此开发了专门对付这鸟人的“打鸟战术”,打完一梭甩就走。

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随着战火的持续燃烧,受到波及的不只是防空阵地和机场,就连军事基地边缘的机枪阵地也被卷了去。

只要那灰绿的雾霾不散去,只要植在这片土壤中的菌丝不消亡——

而对于那些贴近友军单位的目标,盘旋在空中的飞机也无法放开手脚的支援,只能将注意力放到那些还没有降落的目标上。

由于火炬在该技术的应用和实验上更加没有底线,而且在该领域已经钻研了有十数年的时间,因此很难说谁的技术实力更胜一筹。

尤其是那些蝠翼人并非一窝蜂的冲上来送死,而是分散在广阔的夜空中。

血山的战役已经落了帷幕,卫府荒原上的激战却才刚刚白化。

卫府军事基地的上空。

在钢铁之心号与忠诚号飞艇的炮火支援,骷髅兵团的装甲编队在一众实的包围中杀了一条血路。

这项技术无论是对火炬还是联盟而言都属于奇一般的存在,对于该技术的使用方法以及理边界仍在探索中。

空中的防线很快被突破,战场的中心从空中转了地面。

即便死在他手上的蝠翼人已有近百只,但对于的战局仍然难以产生有效的影响。

虽然螺旋桨飞机的机动比不上那些着翅膀的家伙,但那些家伙想要追上全速逃跑的螺旋桨飞机也几乎不可能。

除此之外,还有100架螺旋桨飞机从钢铁之心号上起飞。

4枚对地tv导弹已经打光,机炮弹药还剩300发。


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