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这游戏也太真实了 第1397节(3/3)

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近的时候主动引爆战斗。比如……通过红外或者电磁波应到火箭弹这类武的接近,引爆贴在装甲外壳上的反应模块,定向释放破片将其击毁。”

这防御模式在现代坦克上很常见,仅次于成本低廉的格栅装甲,不过在人联陆军的装备上却相当罕见。

原因很简单,人联在繁荣纪元之后,地球上的一切军事冲突基本已经结束,而地球之外的军事冲突更是连苗都没有。

在那个绝无仅有的黄金时代,人类文明将几乎所有的创造力与生产力都聚焦在了对新时代和新生活的探索上。而武这东西,是需要在攻防的对抗中相互提升的,不可能在毫无需求的况凭空冒来,相关的研究自然也就停滞了。

小到地上跑的动力装甲、大到天上飞的星舰,事实上都是在三年战争爆发之前的一小段时间里完成的。

作为假想敌和实际战目标,民地叛军依仗的主要是生技术,人联自然没有必要给自家的坦克和单兵装甲安装个多余的“反门罗效应”装甲。

因此无论是“冠军”还是“龙骑兵”,其全方位护甲针对的主要都是轻型武发的常规弹药,异的毒、毒气、刺针、密集阵和尖牙,以及自己人的武等等。

这单兵装甲的防护力确实没话说,但并不完全适应废土上“连掠夺者都有可能掏一枚战术弹”的极端混现状。

这一企业大概是最有发言权的。

军团大规模列装的铁拳火箭筒虽然威力并不突,但仍旧对企业的动力装甲造成了不小的威胁。搭低成本的克隆人队,甚至差儿让装备豪华的开拓者号防卫队翻车。

很大程度上便是因为动力装甲这东西,压儿就不是为应对破甲弹这“过时武”而设计的。

为了应对废土上的战争场景,联盟需要对古老的动力装甲注一新的军事理念。

当然了,给动力装甲安装反应式装甲只是楚光一时产生的脑,主要是为了替代完全没有条件生产的便携式偏导护盾,至于行不行还是得经过严谨的实验论证。

不过看夏盐脸上沉思的表,楚光觉得这条设计思路应该也是有一定参考价值的。

“唔……觉可以试一试,只不过这设计完全没有先例,我不确定好不好用。”

看着还在举棋不定犹豫着的夏盐,楚光淡淡笑了笑,用耐心的吻说。

“大胆地去尝试吧,我们此刻面对的问题本就是两个世纪前的人们未曾设想的,你不能完全指望从参考书上找到答案。”

“我们需要从遗迹中回收旧时代的智慧,但它不应该成为唯一的选项。我建议你没事儿的时候可以从‘地科技’那儿找找灵,那个叫蚊的家伙虽然思路脱了,但他其实是有看到问题,而且有在思考如何解决问题的。”

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