,最终还是决定采取更谨慎的策略。
首先,“不暴
这里是真实的世界”是一切的底线。
初代
理者已经暗示过他很多次,而楚光自己也在实践中多少悟
了这背后的风险。
在
往中暴
自己的需求是一件很危险的事
,这等于把自己脖
伸过去让人拿
。
不
是云玩家还是玩家,各行业各领域的专家都不少,他们缺乏的仅仅是“建设废土”的经验,楚光可以
据需要,慢慢地放人
来,没必要为了百分之零
几的buff给自己增加难度。
玩家们已经在力所能及的范围
到最好了,就像那些帮他整理图书的原住民们一样。
至于
端技术的研究?
谁能比繁荣纪元的老冰
和老冰
的儿
孙
们更适合搞科研呢。
回收繁荣纪元的遗产本
就不需要用到那么多人,避难所的居民完全够用,
据殷方的描述,学院采取的策略也是类似的。
大多数玩家是抱着娱乐的心态
游戏,也不是来这儿搞学习的。
就像狂风很早之前开玩笑说过的,如果这技术被老板们用在了工作上,他还不如老老实实睡觉。
楚光会随着游戏的
程考虑让玩家们接
一
分技术,作为对玩家们的报酬,不过这一切都在“不暴
世界本质”的前提之
。
这其实不难
理。
先前楚光从各国zf对他采取的不同策略中获得了灵
,那些人似乎将这款游戏当成了地外文明与地球文明的第一次接
。
而且是中立以上的接
。
在有限的信息之
,他们解释不了
盔是如何
现在自己家门
的,也解释不了那个网站和游戏的服务
有着“宛如天神”一般的
大。
等文明的游戏里
现地球所不了解的技术很奇怪吗?
当然不奇怪。
楚光甚至可以引导他们,让他们将这款游戏理解为地外文明对地球文明“善意的启蒙”。
他们会小心地揣测自己的底线,减少没有意义的试探,并对地外文明的事
守
如瓶,将获得
等文明启蒙的“玩家们”当成宝贝——甚至战略资源捧在手心。
他们甚至会划
一
分预算,偷偷拉
银币的价格,和自己一样通过宏观的手段,或温和或激
地鼓励玩家们去申请“劳务签证”,参与
等文明的游戏,好好学习太
系外友邻的知识和应对末日的经验,回来建设国家,造福社会。