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这游戏也太真实了 第539节(2/2)

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很简单。

随着玩家的数量和等级的不断上升,新的问题也逐渐涌现了来。

如何让新玩家们获得足够的游戏验,又让老玩家们更有动力的赚钱?

当然了,这个数字主要是t0~t2梯队的玩家们拉起来的,lv10之前的玩家们收增曲线还是相对平缓的。

楚光最近也发现了。

经过几更新的调整之后,这系已经发展的比较完善了。

eta0.1版本上线才刚刚一周,新玩家才来四,制作组便放了beta0.2版本!

楚光在早期版本便建立起来的仓储平衡系,一定程度上平抑了粮、矿等基础资的价。

尤其是这次更新放的猛料,更是震撼了所有玩家和云玩家们的球。

过去一周的时间里,避难所发给全玩家的任务收益,已经达到了近90万银币。

……

最近这四天以来,每天都有30~40名萌新游戏,如今服务的玩家数量已经从1500人增至1620人。

】

【备注:云玩家同样可参与易。】

官方银币易平台上线!

楚光瞥了一一旁的平板。

“快的话两个星期就破两千人了吗?”

给玩家们发钱造成的通胀,其实并没有预期中的那么。

【《废土ol》封测服beta0.2版本更新公告!】

本章已阅读完毕(请击一章继续阅读!)

而玩家的人均日收,也同步增到了97银币。

这让那些已经习惯了阿光月更节奏的玩家们,瞬间觉到了猝不及防。

eta0.2版本更新公告发布!

4.修复少量bug。

2.新增npc:117号避难所的幸存者赵元。作为仿生学义方面的专家,他的到来将填补新联盟在这一领域的空白。

建一个“蓄池”,把过剩的银币装去。

【优化:

】

新玩家凑齐一装备需要的时间过,齐一装备需要肝半个月,老玩家兜里的银币多到不完,自己不得不将端装备的定价涨上天。

上面罗列着上周各门的开支。

【改动:获得vm的玩家,能够将银币资产数字化,实时同步到官网论坛账号,以数字货币的形式与其他玩家行易。】

想到这儿,坐在沙发上的楚光直起了,在键盘上噼噼啪啪地一顿敲打,建好了新建文件夹。

什么筹码啊、第纳尔啊、cr啊算个锤。

银币可以卖钱了?!

再一个是玩家们既不用养家,也没有生儿育女的需求,多是饭量大了,再加上大家都有存钱的习惯,消费能力其实并没有想象中的那么。

第294章 beta0.2版本!易平台上线!

其中最为醒目的一行,便是任务支。

看着编辑好的文档,楚光的脸上了一抹愉快的笑容。

你们这些土著的货币能兑成钱吗?

“不是天天吵着要py吗?”

狗策划什么时候这么勤快了?!

当然,这只是初稿,的易细则还是得认真设计的。不过这些都是小问题,可以借鉴的案例太多了。

“开盘了,玩去吧。”

虽然他不方便直接给努力打工的玩家们发rmb,但总有人能替他这些事儿。

一方面是玩家们有一循环的经济系,a玩家赚的钱要么在b玩家那儿,要么就是拿到“避难所集经营”的npc商店消费,很小一分才会直接市场。

1.“官方银币易平台”上线!

1.新增npc:来自战前时代的孙泽文教授。为“共鸣场理论”与“心灵涉技术”的专家,他的技术将帮助新联盟的幸存者聚居地远离异的侵扰。

“不是嫌买不起装备吗?”

【重大更新:

楚光不但会给玩家们一个更努力赚钱的理由,还会让他们乖乖地把从其他幸存者聚居地赚来的外汇给他。

不过指望一方法解决所有问题是不现实的。

随着银币的价值增,之后应该会诞生更多“好用”的职业玩家。

《废土ol》的官网论坛瞬间爆炸了!

【beta0.2版本更新:银币易系统】

3.解锁新聚:401号避难所。


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