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这游戏也太真实了 第404节(2/3)

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说罢,老卢卡走在了前面,带着玩家们来到了久农庄西侧的空地。

等到资料片结束之后,最少只需要费300活动积分,便能够兑换一亩属于自己的土地,可以在上面任何自己想的东西,只要不改变土地用途即可。

“相信不少玩家应该已经发现了,新资料片的容基本集中在‘经营’这两个字上。”

每开拓一亩可以耕的土地,能够获得100活动奖励积分。

到了目的地之后,玩家的vm上很快刷新了的开荒任务,并且地图上还标了每一名玩家或者队伍负责的区域。

于是他立刻打开vm看了。

这些避难所的居民们都是来帮忙的!

将理者大人的吩咐看完了之后,老卢卡心中动之余,也不禁动地看向了围在仓库门的这些玩家们。

这份乐于奉献以及勤劳的神,很难不让人心生敬佩。

用庄重而严肃的语气,老卢卡开说。

“构建一个乌托型的虚拟社区不是一件容易的事,这需要我们共同的努力。这个时间或许会很,也许三年,也许五年,但我们保证不会比隔的《画饼公民》、《老6》还有天国的《给他6》更久,并且保证绝对不会把半成品摆上货架,割一波韭菜转就跑。”

“我们希望通过这方式,建立一个接近真实的经济系统。让每一名玩家和npc,都能够在这个模拟现实的系统中扮演不同的角,承担不同社会分工,成为这个虚拟社区的建设者。”

“田!田在哪里?”

“开发游戏不是一件容易的事,尤其是这么一款划时代的游戏。我们现在正于、并将期于游戏开发的初级阶段。”

“请带上工随我来吧!”

在理者大人的规划中,这片土地属于避难所集所有,之后会由雇佣的农行耕,收成的粮粮仓作为战略储备,用于平衡市场上的粮价。

这里的地势相对平坦,而且距离仓库较近,也是相对来说比较容易开垦的一片区域。

天还没亮,一大批玩家便兴冲冲地涌向了久农庄,在仓库的门围了黑压压的一圈。

看着围在仓库前的避难所居民们,刚睡醒的卢卡还以为了什么事儿,直接看傻了。

“有什么需要帮忙的地方吗?”

“这听起来或许有些理想主义,但我们认为这是值得一试。”

虽然完全听不懂玩家们在说什么,但卢卡很快便意识到,这可能是理者大人的安排。

在土地的诱惑,玩家们的开荒可以说是空前的

“谢你们,我们现在正缺人手,你们来的太是时候了!”

“明人不说暗话,我是来任务的!”

再往西边则是计划承包给私人的土地,而更远儿则是战俘们负责开垦的区域。

果然,还真是!

如果多积分,还能买到菱湖边上沃的土地。

……

翌日。

“我们需要在天把去,而在把去之前,我们要清除掉地里的杂草,平整土地,驱逐活跃在这一带的异,并摧毁它们的巢。”

“我的锄已经饥渴难耐了!”

的npc们,没有你们不辞辛劳的付,我们不可能有现在的成就。”


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