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这游戏也太真实了 第386节(2/2)

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尤其是等级越消耗的能量越大,饭量也会跟着涨,这就非常的合理。

不用担心胖、糖病、酸地胡吃海喝,而且还有现实中完全没见过、更不敢嘴去尝的,可以挑战味的极限。

“我,这车上!5,10,15……40!40发炮弹!妈耶,我也没见他们开过炮啊?”

毕竟当掠夺者的隶,不但得活,还得被当成粮。

“妈耶……发财了!”

“嘶……你这么一说我好慌。”

在mm的商店买卖装备,价格差个零是常识。

到了卡车外面,泉指挥官继续检查了一辆,这时候正巧听见他几个队友的声音。

“给他们真是浪费了!”

警卫队将在一小时之抵达,届时会有人接手他们,将他们带去民的庇护所行安置。

买的话就更贵了。

土豆!

“开盘吧,我赌咱们这趟任务的收益能上500!”

“吃”可是这游戏的一大乐趣之一,与探索和战斗的乐趣不分伯仲。

绝大多数况,废土上的隶们并不会因为原主人被掉而获得自由,多是再换个新主人继续以前的生活。

这些都是泉从官网设定集上看到的。

站在缴获的轻型卡车的后车厢上,掀开门帘走去的泉指挥官,环视了拥挤的车厢一,脸上顿时写满了惊喜。

据他的经验,应该不是什么好东西,所以就把盖给盖上了。

车厢最的木箱里,还放着一些成分难以辨认的。

除了满一卡车的土豆之外,车厢的角落还堆着一些亚麻布的袋,里面装着一些大米、小麦、豆之类的谷。

据游戏的战役奖励结算机制,这些资会作为战利品折算成银币,战役奖励的奖金池,照战争分数行分。

那些被解救的隶们,大多两茫然地看着这边,还没回过神来发生了什么。

足以见得有多惨。

照npc粮仓的最新粮回收价格,这一卡车的资,至少值个五六千银币。

“哈哈哈,我这边也是!这尼玛也太了!”

不过,能换个主人倒也不失为一件值得兴的事。

整整一卡车的土豆!

不过这些巧妙的设计,这会儿全都用在了他们自己上。

现实中的他连一碗面都吃不完,游戏里能吃两大碗不打嗝。

一些人已经反应了过来,但脸上仍是麻木的表,在原地站着。

玩家们并没有主动上去和他们,只是据vm上的任务,分了几名人手看着他们,别让他们事儿。

有了这批资,前哨基地的粮危机,应该就能得到顺利的解决了吧。

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“这一车少说得个五六吨了!”

而现在只剩了四百多。

希望北门集市的拉面不要再涨价了。

没想到这些掠夺者们伙还均衡。

《废土ol》也是差不多的,早期收售价格的比例是1:10,几通胀之后逐渐提到了1:3~1:4,可以说是业界良心了。

“谢大自然的馈赠!”

钱不钱是小事儿。

泉双手合十,表虔诚。

直到一个星期之前,他们还有将近一千人。

给那些幸存者聚居地活儿,至少能有窝棚睡,而且不用担心在夜里被抹了脖,被肆无忌惮地捉去锅。

这玩意儿可不是那变异的羊角薯,而是正儿八经的战前作。虽然不知是不是改良品,但即便是最普通的品,价格也会比青麦、羊角薯这些变异作要贵一些。

大概类似于gta5的抢劫模式,但又不完全相似。

实在是太快乐了!

尤其是在一些对吃比较将就的幸存者聚居地,价格甚至能达到两倍甚至三倍不等。


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