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这游戏也太真实了 第136节(2/2)

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“那聊天功能暂时不急,先把这属面板、任务、地图这三个功能开发来好了,一会儿我给你找几个模板用用。”

楚光这边直接让小柒自动替他们作了。

4.更丰富的避难所细节。

之前探地图都是靠着玩家们侦的。

功能不完善,开发来也是给沙雕网友们吐槽,不如等以后完善了再说。况且现在有“广场”还有“官网”,足够给那些玩家们了。

官网:

也是最适合更新的时候!

该策划该的活儿了!

【重大更新:

“好的主人!”

】

2.武商店增加一盆炭火取,请给老板娘一鼓励,让她打起神来,可以增加好度。

1.更真实的雪天特效,随着时间逝土地会变,河会结冰,甚至冻结湖面。

3.更符合严寒气候的野怪刷新频率。

线才能查看等级和经验已经有不少玩家吐槽了,无法随时打开角界面,查看等级、经验、异常状态以及增益效果,那和“地球ol”这款垃圾游戏有什么区别?

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再一个槽就是任务系统了。

走到居民大厅的电脑前坐,楚光打着哈欠从屉里取他的小本本翻开,接着打开了取材用的文本文档。

现在有了vm,总算不用再听这帮沙雕们,述废土上的路况了。带着vm回来一上载就完事儿,还能把探索到的地图数据同步到官网资料库。

【当前预约人数:1007人】

楚光活动了手指,脸上浮起笑容。

……

楚光摸了摸,心中思忖片刻说。

【废土ol 封测服alpha0.5版本更新公告。】

而且哪里搜过,哪里没搜过也是一目了然,那些容易被忽视的隐藏的空间和秘密通也能更容易地暴.来,拾荒的效率简直提升了不止一倍!

2.属面板、任务系统、地图功能重大改动。

楚光也没想到这vm居然这么批,还带激光测绘,以后玩家们带着它拾荒,就相当于给避难所探地图了。

虽然现在不写木板和塑料板上了,而是改成纸贴木板,但本质并没有变,查看任务完成度还是太麻烦。

有的人更是方向极差,去的脆就不是地图上指的那个地方,说的却是煞有介事,楚光听着都大了。

这样不环保。

这项工作甚至都不用玩家们自己主动作。

3.避难所b2层正式开启!

“属面板、任务系统、还有地图都好说……不过聊天窗有困难,vm虽然有发信,但并不是专用的通讯芯片。避难所附近收发文字简讯、更新任务面板倒是没什么问题,但稍微远一儿就有麻烦了。”

1.封测玩家数量增加至200人。

比如某个拾荒任务的玩家,去了战前地图上的某个地方,回来之后再向理者述那里现在又是个什么况。

而且最关键的是太浪费纸了!

这样啊。

万事俱备,只差ctrlv和c。

最关键的是,让玩家们自动上传地图,也节省了楚光自己相当一分的工作量。

【优化:

没有这些东西还叫游戏吗?

】

【随着人数增加,玩家手册与用公约已更新至3.0版本,请获得封测资格的玩家及时查阅,以免给您带来糟糕的游戏验。】

6.……

这里需要述的容,包括不限于地形发生了什么变化?异多不多?有没有人活动的踪迹之类的。

这项工作听起来似乎容易,执行起来那真叫一个折磨人,一百张嘴简直能讲一百个不同的版本。

看着劲十足的小柒,楚光满意地了,转返回了b1层。

5.修复少量bug。

至于地图功能,算是个意外之喜吧。

现在废土时间是凌晨三钟,现实世界是午三,正是游戏玩家数量最少的时候。


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