悍不畏死的天灾。
就算是不知何为恐惧的变
人也会胆寒。
“……等他们玩的差不多了,我会再开放新的
份等级给他们玩。公民的后面还有中级公民,可购买的土地也会提升到25平米。到时候第二圈围墙也盖
来了,
泥、砖
、木材、钢材也不缺了,不
意外他们会再盖一栋大
儿的房
,并且把以上事
再
一遍。”
“哪天在家门
盖房
盖腻了,我会扔个贵族
衔给这些老玩家们,再安排个稍微远
的封地,让他们自己去折腾。武
、弹药、粮
、燃料、建材……总有他们能生产,生产不了就从老家这儿
好了,正好给新玩家们找
事
。”
“至于再以后?等以后再说吧。妈的,我自己都才解锁到避难所的b1层,倒是替他们
心的有够远……”
404号避难所到底存着多少台培养舱都还是个未知数,搞不好以后还得他自己想办法造这玩意儿。
他确信那位神通广大的初代
理者,是在这座避难所里完成了某项“前所未有”的伟大技术。
并且一定会在他揭开所有秘密之后,将一切的真相告知他。
不过,虽然未来的路无法预期,但对于这次alpha0.3版本的大更新,楚光的心中还是充满了信心的。
他在
一盘大棋。
在他的第一阶段计划中,接受过九年义务教育的玩家们,全都是优质的生产力,直接
过农业社会跃
工业化没有一
问题。
而完成了最基础的工业化,在废土上就
备了生存的前提。
到了第二阶段,随着玩家数量的扩大,楚光会试着
纳一批废土上的原住民加
到前哨基地,从事
地、砍树、烧
泥这些基础生产岗位。如果这些原住民里有特殊人才,他也会安排特殊的岗位给他们。
而那些已经升级成公民的玩家们,则可以从基础的
力劳动岗位中解放,更多的投
到创意、战斗、探索等富有挑战
和“乐趣”的工作中,充分发挥他们能不断复活、反复试错的优势。
到了第三阶段,也就是最后阶段。
理想
况
,作为npc的废土原住民和
为克隆
的玩家们,应该已经形成了一
特殊的共生社会关系。
彼此优势互补,又互相约束。
一切顺利的话,在这里拥有房产、财产、装备、友
、甚至
的玩家们,会将废土ol当成他们的“第二人生”,成为秩序的拥护者而不是挑战者,形成一个良
的游戏生态。
这
游戏在现实中其实也是存在的。
俗称“服务
环境”。
当然,楚光也知
,计划是永远赶不上变化的,所以他也准备了许多的plan b,以应对突然发生的状况。