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这游戏也太真实了 第65节(3/3)

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悍不畏死的天灾。

就算是不知何为恐惧的变人也会胆寒。

“……等他们玩的差不多了,我会再开放新的份等级给他们玩。公民的后面还有中级公民,可购买的土地也会提升到25平米。到时候第二圈围墙也盖来了,泥、砖、木材、钢材也不缺了,不意外他们会再盖一栋大儿的房,并且把以上事再一遍。”

“哪天在家门盖房盖腻了,我会扔个贵族衔给这些老玩家们,再安排个稍微远的封地,让他们自己去折腾。武、弹药、粮、燃料、建材……总有他们能生产,生产不了就从老家这儿好了,正好给新玩家们找事。”

“至于再以后?等以后再说吧。妈的,我自己都才解锁到避难所的b1层,倒是替他们心的有够远……”

404号避难所到底存着多少台培养舱都还是个未知数,搞不好以后还得他自己想办法造这玩意儿。

他确信那位神通广大的初代理者,是在这座避难所里完成了某项“前所未有”的伟大技术。

并且一定会在他揭开所有秘密之后,将一切的真相告知他。

不过,虽然未来的路无法预期,但对于这次alpha0.3版本的大更新,楚光的心中还是充满了信心的。

他在一盘大棋。

在他的第一阶段计划中,接受过九年义务教育的玩家们,全都是优质的生产力,直接过农业社会跃工业化没有一问题。

而完成了最基础的工业化,在废土上就备了生存的前提。

到了第二阶段,随着玩家数量的扩大,楚光会试着纳一批废土上的原住民加到前哨基地,从事地、砍树、烧泥这些基础生产岗位。如果这些原住民里有特殊人才,他也会安排特殊的岗位给他们。

而那些已经升级成公民的玩家们,则可以从基础的力劳动岗位中解放,更多的投到创意、战斗、探索等富有挑战和“乐趣”的工作中,充分发挥他们能不断复活、反复试错的优势。

到了第三阶段,也就是最后阶段。

理想况,作为npc的废土原住民和为克隆的玩家们,应该已经形成了一特殊的共生社会关系。

彼此优势互补,又互相约束。

一切顺利的话,在这里拥有房产、财产、装备、友、甚至的玩家们,会将废土ol当成他们的“第二人生”,成为秩序的拥护者而不是挑战者,形成一个良的游戏生态。

这游戏在现实中其实也是存在的。

俗称“服务环境”。

当然,楚光也知,计划是永远赶不上变化的,所以他也准备了许多的plan b,以应对突然发生的状况。

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