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这游戏也太真实了 第64节(2/2)

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“我查过了,1平米只需要10银币,我们现在要的就是抢在所有玩家之前,凑够200枚银币!买距离疗养院最近的20平米!”

批?!”

“得益于游戏初期贡献数据溢的原因,咱们四个现在是游戏里贡献最的,我已经兑换了公民份,一会儿你们也去把份升级了。这样我们加起来就有20平米,可以在靠近疗养院的地方圈块地。”

现在不圈地,还等到什么时候!

“就算没有招满人,我也不推荐去应聘那些固定职位,想跑赢其他玩家,必须另辟蹊径。”

作为设施的建造者,老白和方都享有30天的优先购买权。

门面正对着疗养院的大门,玩家们的复活,简直是黄金地段中的黄金地段,随便卖东西都发财了!

“新版本很明显在鼓励玩家们发挥创意,自发组织生产和易!你还记得狗——咳,策划一开始就调过的么,废土ol的目标是打造一个能真实反应供需关系的经济系,而这也决定了日后玩家们的装备和补给,很大一分可能都得通过玩家之间的易来获取!”

这显然是不合理的。

“!”这次连狂风也忍不住竖起了大拇指。

“打,打猎?”

夜十:“淦!”

第一次游戏的时候,砍树的贡献是据木的度和细来结算的。胳膊的树,每一米1贡献。大的树,每一米2贡献。

可能游戏的数值策划没设计好,结果导致力量系的老白愣是靠着砍树直接到了800,就连力最差的方单日收也达到了300。

“有理啊……”老白睛亮了,“可以经商!”

但那个泥窑的位置实在太偏了,几乎挨着墙,说不准哪天外敌侵,一梭弹过来就打废了。

老白摸了摸后脑勺,嘿嘿笑。

老白迟疑:“如果有人比我们快怎么办?”

这不比在北上广买房有价比?

这游戏公测还有不火的可能?

方打了个响指,脸上笑容,自信地说。

一天就算砍20颗大的松树,也不过是收80枚铜币而已,换算来也就8枚银币。

“笨啊!盖房啊!20平米的小型盖个三层楼没病吧?度只要不超过中间的疗养院。一楼门面,二楼三楼隔断,一人一间房,摆张床和放个箱啥的不香吗?”

“而且现在已经没位置了,你看泥窑那边……烟已经飘起来了,估计人早满了。”

方微笑着说。

可惜份系统限制了每个玩家能购买的土地上限,否则方真想攒钱把疗养院周围的土地全买来,直接开发废土房地产。

狂风指了指那边的方向,提醒说。

俩人都不打算浪费宝贵的“购地额度”,毕竟这东西的技术量本来也不,不如等到30天后资产分,土地上方固定资产正式充公,理者还会补偿他们一笔钱和贡献。

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这分析太到位了!

方了个无奈的表。

“圈块地啥。”

三人,对于拉其他人伙这件事儿没有异议。

他们甚至不得现在就充公,拿拆迁补偿款去买地。

不过,前哨也确实不太缺木了,砍树估计也是为了来年开好田。

“我还有个问题,”夜十举起手,说,“咱们啥来攒钱呢?我查了,烧泥的工作是无经验门槛的职业里收最的,但一天收也才10银币。算上20%生产奖励,最多也才12枚……况且只要两个人。”

方摸着说。

夜十和老白相视一,脸上写满了激动。

“没错!我就是考虑到了这个!”

“我5000。”

方白了夜十一,这家伙怎么会问这么蠢的问题。

果然从alpha0.2版本开始,砍树的收就被大砍一刀,到现在alpha0.3版本,砍一棵树的收,据细度只有2、4枚铜币这两档。而且如果没有自己的斧,还得支付每小时1铜币的租金,接受赊账。

“比如?”

夜十看向他问。

现在本来也没几个人升到公民等级,就算有人比他们更快,又能有几个呢?多俩个又不碍事。

虽然泥窑是老白他们盖的,但alpha0.3版本更新土地系统之后,围墙的设施都被列公共设施了。

“比如打猎!”

再加上满20棵树结算的80贡献,伐木工这个职业比起刚开服的那会儿,简直是史诗级大削!

“买地要多少钱?”

“如果真有,那就拉他伙呗。”


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