而在找到对方弱
,
行
决时,击杀时
的大量血
,和沉重的
决音效更是直接引爆了他的肾上
素。
每次招架碰撞,火星四溅。
而当初
派的动作系统,也揭开了神秘面纱,简单来说就是,玩家攻击和敌人攻击,双方都可以互相招架,然后双方都有一条耐力条,只要耐力条满了,就能一击秒杀对方。
一望无际的荒漠,景象基本都差不多,所以突然冒
个人来,速度还快,真的很难发现。
系统也开始提醒玩家,可以
住shift和方向键
行躲避横移。
而走没两步,敌人就
现了。
没走多远。
他赶
手忙脚
地
据提示
反击键。
伊问文立刻
住shift键和方向键,直接往左,同时
了攻击键。
同时在这个基础上,玩家也能自己寻找敌人攻击时的破绽,达到增
对方耐力条或者直接一击必杀的机会。
突如其来的暗杀。
大量血
溅而
。
然后,游戏便正式
了正面对决的环节。
某
破败的庇护所。
不远
。
“这也太帅了吧……”
直接就让伊问文的肾上
素飙升。
“艹!帅!”
果然。
这个动作系统,玩起来真的很独特,也很畅快。
净利落。
伊问文推开刀上的亡魂,空挥了几
刀,稍稍平复了一
心
,继续往前走去。
伊问文忍不住微微提
了音量,什么政治剧
,什么武皇,这一刻全都成为了细枝末节。
伊问文看了
,想到了什么,一边走,一边死死盯着四周。
双方不断调整招式和
位,不断地尝试想要砍倒对方。
暗杀。
敌人
刀
开,躲开伊问文挥
的刀。
有
剑士对决的
觉。
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一望无际的荒漠。
比如……都死了,不能回去,先躲起来等。
伊问文
控的角
,直接挨了一刀,少了一半的血。
一个黑影猛地掀开遮盖的破布,突然暴起,举刀朝他突刺而来。
伊问文
控角
往前,角
还会喃喃自语,给予一些片面的信息。
主角
刀,轻轻一甩刀上的血迹,伴随着人落地的闷响,视角回归正常。
一个青年浑
是伤地推门走
去,走到了
光
,然后任务目标
现,需要前往最近的城池。
似乎是遇到了什么大事。
角
在他
控
,直接一个偏移,躲开了敌人的突刺,同时将自己的刀送
了对方的脖颈中。
扑哧……