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第824章(2/2)

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就只有一个办法了。

补全机制加上林瑶自己的记忆。

原始版本、燃烧的远征、巫妖王之怒是一个完整的三曲,既承接了兽争霸的游戏剧,又让其中的人气角伊利丹和阿尔萨斯这两个悲剧英雄都有了最终的归宿。

不过……再难打,这地图也承载了她的记忆啊。

而且往后更是一路走坡路。

而到了大地的裂变,死亡之翼这些角,人气就没那几个老人了。

怀念的。

林瑶前世的《兽争霸3》,基本所有人气反派角,全在燃烧的远征和巫妖王之怒两个版本战死了……

剧越来越崩,分人也持续崩坏……

但后面嘛。

从大地的裂变开始,评价就开始变得不好了……

无数知名反派死了活,活了死。

但服务型网游,讲究的就是线运营,再好吃的菜,玩家吃了两三年也会腻歪……不可能去掉的。

这些都不是制作《兽世界》最难的。

虽然是让这个版本成为了最好的版本,但也完全透支了人。

究其原因,林瑶认为,无论是燃烧的远征还是巫妖王之怒,都是在《兽争霸》的基础上延伸,并在最终的巫妖王之怒版本,来到了一个巅峰。

其实概念图,设定图,甚至是策划书,这些都还好。

《兽世界》要说评价最好的版本,有说是2.0的燃烧的远征,也有说是3.0的巫妖王之怒。

去掉后面的版本就可以了。

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如果是单机。

以及最重要的……第一批玩家要面临现实的压力了,他们或许是因为走社会,或许是因为生存的压力,时间不再接兽世界。

加上版本大改、暴雪傲慢地想教玩家玩游戏……

最终导致的结果就是大地的裂变,远不如前面几个资料片。

改燃烧的远征版本,然后自己想办法培养角吧。

想要来,虽然很麻烦,毕竟完全重置,mm的数据量不少,但准备好的话,问题不大。

而这时候,不想《兽世界》跟前世走上一样的路。

林瑶拿着概念图,轻轻笑了笑,然后放,举起手伸了个懒腰。

设防、英遍地走、小boss满天飞……难打得不行。

最难最麻烦的,是玩家对卡制的接受程度,以及……后续版本资料片这个问题。

剧党玩到这里,基本就已经心满意足了。

林瑶穿越前,玩家看《兽世界》资料片,也早就从‘哇,’变成了‘艹!老缠编辑又发病了!’……

这个问题,解决办法其实很简单。


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