《文明》重复游玩的特
被玩家挖掘
来,除了征服以外的其他胜利方式被发现。
这可是整个steam的所有游戏排名啊!
但网游是一方面,单机游戏是一方面。
不然弗兰克也不至于绷不住……
玩家们的
,就已经来到了一个新
度。
策略游戏最近不受
迎,特别是回合制策略游戏不再受
迎,以至于林木工作室一公布《文明》玩家就失望,是因为现在策略游戏
于一个变革的时间节
。
另外。
其实意义真的
大的。
这四个策略游戏最
心的元素,加上游戏前期似于rougelike的游戏
验。
不是说比不上网游,《文明》就没有意义了。
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毕竟《
兽争霸3》将即时策略游戏的
作降低了一个维度,继而又
生
了更加简单的moba游戏。
《文明》系列的前期,某
程度来说,确实比后期更加好玩!
这重复游玩度,确实不是普通的fps能比的……
《文明6》2016年发售,但直到2022年,六年后,这游戏的在线人数峰值都有四万五,能排
整个steam游戏排行榜前二十名。
给他
5就别提了,这是
于所有老游戏的论外,因为持续的更新,都2022年了,它还能保持十多万人在线……就仅次于pubg、apex,dota、csgo这些游戏,确实
离谱的。
就算没打,那奇迹也会被电脑抢先、好地盘会被夺取、还会被输
文化,tm的还要被传教。
事实上。
在线人数,排在《文明6》前面的,基本都是大型多人在线游戏,像星际战甲、方舟、永劫无间。
网络游戏在这方面,确实有着得天独厚的优势……
很多玩家都有自己打过ai了,意犹未尽地重新开了一个存档,觉得应该能随便打,就
照上一个存档的策略继续玩,然后被打
屎来的经验……
探索、扩张、开发、征服。
因为玩家开始的资源是很少的,可能打普通电脑还没什么
觉,但一旦难度提升。
就拿林瑶前世举例。
事实上。
因为一个不小心,玩家的ai邻居,就会拖着一堆的攻城车,直接在前期就打得玩家毫无还手之力!
玩家们就很愿意去开新存档。
这
生命力顽
的策略游戏,会给vaporwave游戏平台留住很多用
,非常多!
这就足以说明这个系列的生命力有多
了。
玩家就会发现,自己必须步步为营,在前期城市和单位数量都十分稀少的
况
,对每一个单位的行动,每一个城市的生产计划都要谨慎冷静。
当然。