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第592章(2/2)

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格·约翰对此持保留意见。

他也知对方是听不懂。

一切都将以游戏质量为准的时候,就不好作了。

现在的话。

林木工作室难就能到……?

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他们也没能安心,而是傻乎乎地在等玩家的评价和专业游戏媒的评分炉……

“之前统计不是……”

员工有些激动:“十二个小时,《战地》三百万,《古墓丽影》一百九十一万。”

他很清楚。

“对。”

不过。

虽然格·约翰说是说要争取那批等游戏碑评价来的玩家,但其实期望并不。

一个员工忽然风风火火闯了来。

他估计,现在游戏能带动的主机销量已经到了,游戏解锁后,估计也就多个几万台。

暗自叹了气。

“总裁!”

。

“销量?”格·约翰愣了愣,然后问。

“游戏评价来,度爆炸了,gamestop刚刚联系我们,这十二个小时的销售数据统计来了,很多店铺,我们的主机都卖断货了!玩家们在看到实机游戏视频和评价后,三天都等不了!”

“三百万。”

“怎么样?”

别看林木工作室的游戏宣传片火,但谁知玩家在游戏解锁后看到实际游戏会怎么样。

格·约翰看了沉默不语的乔董事。

游戏不懂。

格·约翰立刻抬起来。

毕竟玩家都能玩到游戏了,肯定不会听制作方瞎,而是会更倾向于听玩家的评价……

游戏也一样。

其实单靠一两款游戏大规模拉动主机销量的可能,并不。

毕竟宣传嘛。

其实他也不是很懂……

“爆了。”

发售前,期待营造得好,利用消费者冲动消费,倒是可以作。

“?”

但发售后,玩家能玩到游戏。

就在格·约翰慨的时候。

他比这些只想赚钱的董事好,他虽然不懂,但还是时间了解过这个行业。

如果游戏公布的时间提前,先宣发个一个月……那一切都不同了。

“……”

主机这东西,reflecta之所以会,是因为跟林木工作室合作尝到了甜。

宣传格·约翰还是懂的。

作品发售后,哪怕很多成名的游戏大厂都拉动不了销量。

现在等,无非就是抱着一丝侥幸……

说到底,还是时间太短了啊,游戏玩家没玩到游戏,才好作。

肯定是往夸大的方向说,跟实际肯定是有区别的。


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