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第60章(2/2)

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用来恶心一对手还行,但想依靠这类型的卡牌取胜……

何况法术卡本还不容易命中目标。

“护盾,爆发,龙族,火属和冰属。”

保命用的星卡,哪怕是制卡师都会随带上一张。

星符只有那么多,全了攻击范围,法术本不就更加不痛不了吗?

而龙族,作为召唤卡组中的汉代表,又帅又能打,也非常受战卡师的迎。

至于冰和火两属,简单实用,几乎任何卡组都能个一两张去。

爆发则是终结战斗最常用的方式,也是不几阶的战卡师都在追求的手段。

顾辞:“1最好,这样多叠几层也没什么觉。”

“接着再制作一张专门炸毒的卡,将这些毒素统统引爆。”

负债啊,放到上辈的话……

“这么说来,这类型的星卡销售潜力还不错?”顾辞问。

顾辞:“火药碰见火会炸,这没问题吧?”

顾辞:“我可以把卡牌的攻击范围大,让他们跑不去。”

谁不喜秒杀对手的快呢?

持续掉血有个明显的弊端,伤害得太慢。

所以四阶及以上等级的星卡,使用寿命一般都不会超过20次。

说炸就炸,胡是不?

星舞:“可是,毒要怎么炸?”

星舞给了五个关键词。

护盾卡自然不用多说。

原本200伤害一的毒变成100,或者50一。

一张普普通通的治疗类型星卡,便可以把辛辛苦苦掉了几十秒的血一满。

星卡本的磨损是可以忽略不计的,但到星墨之中的特殊材料,却是激发一次就会少一。

人家可能都不用治疗术,直接着毒就上来把你给了。

顾辞打了个响指:“over。”

甚至有些主要依靠材料附加的效果来持续造成伤害的卡牌,用个10来次就得换新卡了。

百年老店,祖传刮痧?

顾辞拿一堆制卡材料放到桌上。

这其中还牵扯到一个磨损度的问题。

“四阶都什么卡牌比较受迎?”

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只要围绕着这几个要素来制卡,永远都不用担心卡会卖不去。

星舞:“没问题。”

星舞:“那就必须要牺牲相应的攻击力。”

“50一太多,容易引起注意,再少一。”

这又不是游戏,毒素也不是火药。

上辈好像也借不到这么多钱哈。

很难。

星舞:“前提是卡牌备更的实用。”

星舞:“……?”


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