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不过年轻嘛,气盛些也很正常。就像他自己那款《攀登》,往上的路哪有不艰辛的,有挫折不可怕,摔断的
,现在医疗科技这么发达,要站起来也就是分分钟的事,可怕的是从此再也不敢站起来了。
甚至都不一定刻意去蹭雪团的
量,光是这两
新类型,本
就能
引到不少没见过的玩家。
恋
游戏先确定游戏背景,得方便星际的玩家们代
,比如大背景,也是星际,星际也存在异兽。
尤其是前面成绩那么好,后
的这两款,有任意剧
和抄了他想法的游戏有一
关联,事
就更糟糕了。就比如a游戏的角
在
完某任务之后要吃饭喝
,你雪团的游戏角
也是
完一个任务之后,也开始吃饭喝
,明明是再正常不过的事,就因为都吃饭喝
了,你们又刚好是同类型,要被人扣上抄袭的大帽
。


浅的人,或者就只是奔着钱去的人,他们只看到雪团前三款游戏都是因为市面上没有而大
大爆,特赚大赚。于是他们定然会狠狠把握住这次机会,成批地上架这两
类型的游戏,以填补市场空缺。
为什么这么说呢?
然而现在,他的想法已经直白地表现
来了。即便他们去提醒,也无济于事。
而有的
分,却又不能太贴近现实。比如主要地图,就是某所学院,还得是经典的贵族学院。比如女主/男主是穿越而来,成了这所学院某个落魄贵族的千金/少爷。游戏主角不是这个世界的人,也因此ta有众多与众不同的地方,本只是打算当当背景,
个路人甲,晒晒咸鱼,却不曾想
引了“故事”里众多人
的注意,成为谁都想要亲近的万人迷。
怎么了——雪团都已经把
题思路写
来了啊?!这不轻松抄?而且就算别人
来了,你都追究不了,毕竟你雪团当时只是两行字而已,他们抄什么了?
围观“故事男女主”争吵,当个吃瓜群众。吐槽“故事反派”降智
作,引得旁人频频惊叹侧目。本该是“男主角”英雄救
,
好不好玩,质量优不优先不说,到时候他们只需要
少量的钱去侧面宣传一
,他们已经
来雪团所说的游戏了,玩家这不就来了?
并且想大声跟晏雪洲:真是谢谢你啊!这
发了!
你雪团不再独特了,不再是第一个了。玩家见识了一堆好的坏的类似游戏之后,即便对你仍抱有期待,但期待值也会无限
,只要有那么一
拉了跨,那么曾经积攒
来的“新一代天才游戏设计师”的名号也将不负存在。
就看他给网友玩家们的这两个选项
容,这两行字很简洁,
要概括了游戏
心与类型。
劣币驱逐良币在他们这个圈
里也不是什么新奇事。
而另一边,发完动态的晏雪洲就已经切换到创作模式,开始写这两个游戏的框架了。
确实是一
就能
引到玩家,为后续游戏正式上线打
一波基础,但问题是,他也摆得太明白了。
要不了多久,市面上就
现不少可以同时选择多个攻略目标的恋
游戏,偶像养成也是一样。
但他们又不傻,自然没真的发这声
谢,只会在心里铭记,主要
谢雪团太年轻太不小心,一边骂他蠢一边立
拿着这个写题思路去答题。
正如这些前辈和游戏设计师所预料的那样,一瞧见晏雪洲这条动态的某一些人脑
里立
就听见钱
账的声音了。
别觉得离谱啊,这
事可多了去了。
雪团所描述的这两款游戏,现星网都没有类似的。如果他现在
上就
,他就又能像他前面三款游戏一样,以“独特”轻易抓住玩家,只要质量过关,又会是大爆款。
如果里
,有那么一两款玩家觉得还不错的,即便后面你雪团再
,也会得一个“继xx游戏之后又一个恋
/偶像养成游戏”。
可能有人要问,这怎么了呢?有什么不对吗?
所以啊,一些前辈和正常的游戏设计师才会觉得,这次雪团要吃大亏,这坑还是他自己挖的:他无形之中给自己原平坦的路,设
了
难关,一个不小心,就得摔断
脖
。
一些只将雪团看作后辈的老设计师或并未将其看为仇人,而是正经对手的,有意或无意瞧见雪团的这条动态,大多或摇
或皱眉说他太过年轻气盛,要吃大亏。
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