钢系本该打200%,削弱为150%。
这方面比
钳螳螂猛一线,但稳定
太差了。
超甲狂犀535的
族值总和分
140在的
理攻击上、130在
理防御上。
咚——
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理攻击、
理防御爆炸,特防、特攻、速度少得一匹,弱
一大堆。
铁
!
坂木给了一次
级伤药,依旧没拦住
钳螳螂。
经典的地面系炸场技能,威力100,命中100,不分敌我,对于挖
状态的敌人威力翻倍。
超甲狂犀被
、草严重克制,能学十万伏特、大字爆炎以防万一。
算上初登场残血的尼多后,坂木还有两只未知的满血
灵…
结果蹦上来个三地鼠,特
可能是沙
,地面上的敌人无法逃离、无法被替换。
钳螳螂优先
手,铁…
“大晴天?”
钳螳螂再次铁
撞击,超甲狂犀开启大晴天。
三地鼠57级,有着120的速度
族值,速度上反超
钳螳螂,
回合先
手。
“怎么特殊
化的都搞
来了!?”
李十三可不想浪费一回合尝试50%的失败率,直接
级伤药拉满
钳螳螂生命值。
李十三心中咯噔,坂木不会也给超甲狂犀
了个火系技能吧?
若是对战其他馆主,李十三就让
钳螳螂
打,吃药平推。
若非海兔被尼多后打成红血,这时候一发浊
能打3倍伤害(4倍被伤害被
岩石削弱14)。
三地鼠速度快,
钳螳螂后
手,铁
的效果变为白板。

岩石特
,被克制属
攻击时,削减14伤害。
第三只
灵,超甲狂犀,60级。
我方
回合是肯定也要换
灵的,
钳螳螂红血了。
这
不
三地鼠的特
是不是沙
,束缚状态的
钳螳螂都无法被替换。
对方替换
灵消耗一回合,
钳螳螂补药。
铁
的追加畏惧效果又回来了,而且钢系能打双倍伤害!
每回合掉血,压迫力太
,没时间给
钳螳螂剑舞和聚气,继续铁
。
超甲狂犀
慢,比海兔还慢,
钳螳螂先
手。
沙地狱。
不,谨慎起见,李十三拿
级伤药回满
钳螳螂生命值。
钻角犀
携带护
通信
化,超甲狂犀,这已经是宝可梦世界锦标赛的坂木阵容了。
麻烦归麻烦,三地鼠的
理防御很低,对应
族值只有50,生命
族值更可怜,35。
让人
一把汗,要是这回合没搞定,对面一个大字爆炎,
钳螳螂必死。
面对坂木还是稳一
,
钳螳螂本回合不行动,使用伤药回满海兔生命值。
三地鼠被
倒,
沙地狱效果还在,
钳螳螂不能被替换,生命值已经减半了。
超甲狂犀生命值扣减,变为璜
,没有李十三预想中扣减的多。
可惜超甲狂犀
不住了,
理防御
,
钳螳螂攻击也猛,而且有150%的克制效果加持,险险结束战斗。
也可能是沙隐。
沙地狱终于结束,满满当当持续5个回合。
屏幕左右摇晃,超甲狂犀的反击,地震。
和现实中不同,游戏里的畏惧效果需要我方先
手,对方畏惧
过本回合。
打咯。
回合以速度判定先后攻击顺序。
威力15,束缚对手4到5回合,每回合扣减18生命值。
属于要输
不要命的猛男。