如果是太过贴近的悲剧,比如说发生在自己的
边、由亲朋好友们扮演主角的悲剧,就会让人忍不住揪住心,会忍不住的
到难过。家
里短的婆媳剧,实际上也正是用这个效应来“揪住心
”。
【天车之书】的显现,标志着通往光界的大门再度开启。
答案是保持舞台距离。让读者能时刻意识到“那是距离自己很远的故事”,而不至于沉浸其中。
这是以前和曈叔聊天时,听他讲过的一个技巧——如何从容的讲述一个悲剧、而不让读者悲伤到难过?
有一些角
我其实原本想刀掉,但是考虑到阅读
验、以及读者对角
积累起来的
,我又不忍心
手。最后只能另起一段剧
,使其隐
化——多少算是救了一条命。
他比一个
件更重,但比一个人更轻。但他终究是能够被人铭记的。
义就是“调剂”。迷雾大陆实际上是与
银的法恩斯世界差不多的绝望风格,如果去掉玩家的话、的确可以让剧
更通顺——或者说更燃,但是易读
毫无疑问会降低许多。
大概就是猫猫心中残存的温柔吧……
说书唱戏劝人方。我从13年在word上敲
第一个字开始,所抱持的理念就是如此。即使看书的时候
悟不到什么厚重的大
理,但当回味的时候、也能一闪而过的“仿佛懂了什么”。
一卷、最后一卷是,【夺天远征】。
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最后,最近这几天问的人有
多。在这里统一重申一
这本书的同人态度——态度就是
迎!
玩家在这本书中起到的作用,就是在读者们即将沉
到这个世界时、能够
科打诨的把他们拉
来。
毕竟我自己也是同人
。无论是同人图还是同人文,只要不违反相关法律法规,这边都很
迎。只要不
行商业盈利、且表明
,就不用特别询问我的意见,问就是
迎。
沉重肃穆的悲剧的确有其艺术价值、而且很
,但当读者们抱着“我来看个轻松乐呵”的态度
开了这本书,却被厚重的绝望压到
不过气来——我认为这也算是一
欺诈。
但我不太喜
那
看过之后,会让人
到难过的剧
。
该码字了。最后是这一卷的结尾词。
我在
银时期,相当喜
发刀。但是越写越是束手束脚、不敢发刀,也正是这个
理。
所以,就必须考虑到阅读
验。
等玩家这本书完本之后,如果有人想用玩家的世界观直接写同人在起
上架、只要标明
我也是不介意的。之所以要完本之后,是因为我不想解释还没有
的设定,但又不想看你们被我打脸……
一个奇怪的比喻……就像是将
在主人
前打死一样。我认为刀掉一个读者发自
心的“
着”的重要角
时,读者所
受到的心灵冲击大概趋同于这
程度。