所以这个
如果放的好,可以获得相当持久的视野。
因为每个技能的抬手动作都很大,如果慢悠悠的打
技能接普通攻击的伤害的话,足够对手走
你的攻击范围了。
然后就是继续回中路对线,寻找机会单杀豹女。
圣枪洗礼的伤害吃满,可是没几个英雄抗的住的,哪怕被拿来耗血,也足够把豹女打回家了。
但是他也还没有掌握到这个英雄的
髓,
觉爆发虽然
,但是不够快。
然后走位寻找一个特殊的角度!
只要超过三分钟,这个真
就是赚的,活的越久,赚的越多。
自己如果到六的时候被发现了,这个豹女肯定会提前后撤。
惑,而且卢西安还正好是那
不吃攻速吃攻击力的英雄。
Q技能穿兵加穿人,
上一
金光闪过,刚好升到六级。
角度找好以后,一
平A
死一个近战小兵,然后E技能
手,打
被动两
在豹女
上,豹女后撤的时候,正好跟那个
残的远程兵形成一条直线。
还差两个兵,陈牧先
对手的后排的远程兵,把一个远程小兵打成残血。
他能
觉到这个英雄很厉害,因为只要有位移的AD,在他手里就不会差。
现在场上一个英雄只能存在一个真
,只要没人排掉,那就是永久存在的。
上要到六了,陈牧在刻意的控兵线,让自己有足够的距离追杀对手。
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然后走到敌方小兵
后,A一枪,在第一颗
弹
膛的时候,W
,被动的第二发会自动补上,这样可以让连招的速度更快。
但是也同样因为这个满额的爆发非常难打,从而让这个英雄在正确的打法开发
来之前,还没有火起来。
所以陈牧一般是选择放在河
中央的草丛,或者贴近蓝Buff的草丛,这样收益一般会
一些。
只要你能打
满额的爆发,脆
的豹女肯定是受不了的。
卢锡安的六级爆发力,很少有英雄抗的住。
左右草丛陈牧一般是不舍得放真
的,因为这个位置
现人的频率太
了,容易被排。
依然是回兵线前就
好
,避免被发现自己的
位。
毕竟以前的真
三分钟就没了,拳
的这个设计,主要是为了帮助低分段玩家。
一把
血鬼节杖,加两假一真的
门。
对于这个英雄,就连夜叉都还在研究过程中。
因为很多低分玩家一场比赛都不买一个真
,碰到
手光是视野就可以
杀全场了。
所以要杀,一定要
其不意!
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这个改动,也算是拉低
手和新手的实力差距。