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第171页(2/2)

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陈牧拿瑞文人后,英雄的优势劣势差距,就不复存在了。

到六才是动手的机会!

奥拉夫能否反应过来,在被瑞文住之前开大等等。

奥拉夫对线,始终保持不怎么满的血量,在勾引瑞文。

要是知他这么想,恐怕是佩服万分,居然如此厚颜无耻,你职业青训队的针对上路连抓两次就有尊严了?

瑞文除非无伤连击消耗,直接刚肯定要被残血反杀的。

相当拼作的对决。

看哥哥一肌,你就不想过来摸几?

游戏的焦完全聚集在了上路,导播也很懂,这突然的换线,说明上路就是决定胜负的关键。

这是封死走位的Q,你回就要被追上,不回就要被减速。

在六级这个关键,两边都严阵以待。

那么喜单挑怎么不去玩星际?

奥拉夫技能机制简单,越是残血攻速越,W一开,血的飞起。

皇吃蜘蛛红区,各发育后,回家补给更新装备。

“……”瑞文有些火大,还以为你要玩单挑对线呢,居然叫人,国服第一没尊严?

还是扭了,但是皇继续输,奥拉夫跟上,最后一个E收。

更大程度的给对方路压力,对方估计已经知自己的位置了,但是对线走不开,只能双方野区互换。

小瑞文穿着兔女郎的肤,本不上当。

少了无限的斧,别想着什么低血量开W反杀,疾风斩可是带斩杀的,越是残血越是好杀。

六级的大瑞文,先手打奥拉夫的话,奥拉夫的斧一丢,本没法捡起来。

这个游戏设计就是团队游戏,跟队友的合和防抓意识,都是游戏的心。

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比如能否用RQ取消后摇,给对方无法用闪现躲疾风斩。

不过好在英雄灵活,打不过也可以补刀。

拿红Buff,以免皇落后蜘蛛女皇。

怎么办?

用E技能躲一斧的伤害,接着就是等打野的发挥了,蜘蛛从蓝方野区抢完红后,还继续吃四鬼和石人。

然后跟皇一起推线,接着去抢红,可以看对方是路蓝开,看到皇现,应该已经去反红了。

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要拼的,是更层次的东西。

了。

再回家后上线,瑞文就难受了呀。

这也是瑞文克制奥拉夫的一个。

不过,预防意外,还是跟皇一起前去红区。

光速QA这瑞文端玩家的基础,在这样的对抗里,并不重要,基本敢在两千五以上用瑞文的,不会光Q的本没见过几个。


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