光是这一个步骤,运气好的话需要等待三天的时间,运气不好的话,直接就是一个星期后转
给技术
门了。
如果是小问题,工程师自己可以解决,那么就打报告给自己的领导,经过批准之后,再增加到补丁里面。
“那这就更
了,没有小半年时间是不可能的!”一个工程师立刻回答
。
微
的客服
门在接到投诉之后,首先为好言安抚自己的顾客,只不过等顾客挂断电话之后,他们并不会直接将问题反映到技术
门,而是记录在自己的工作记录里面。
不过因为很多工程师手中都会堆积大量的任务,所以这些问题一旦落到了工程师的手里,恐怕又要堆集个好几天的时间,工程师才会真正的开始审视这个问题,然后思考解决问题的办法。
如果工程师自己无法解决问题,那么就又需要等待一两天的时间,等到技术
门的常会,在会议上也拿
这个问题,由大家来讨论,判断这个问题的严重
,是否需要立刻解决,需要投
多少力量来解决之类的。
“没错,等半年之后,他们解决了问题,换上了新的网络协议,我们到时候只需要再编写一个新的补丁,就可以把qq继续送到上帝那里去了!哈哈哈哈!”
不要觉得这太夸张,相反,这是很正常的事
,也是任何一家大企业都会有的问题,统称为大企业病,这是无法避免的时间。
“不,我觉得会在半年以上,毕竟我们是针对他们的底层结果设计的,他们要解决问题,就得将一半以上程序重新更换,还涉及到20多
语言的不同版本,没有半年的时间绝不可能!”
“那大家再赌一赌,他们发现问题之后,要怎么解决我们的礼
!”一个工程师觉得打一次赌还不够,要打第2次。
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假设三天
问题
现在了技术
门的面前,那么技术
门的领导还得先派人来统计和选择问题,这样大概又需要一天左右的时间。
上一级领导会收集这些问题,然后在每个星期两次的碰
会议上面,
给技术
门的负责人。
投诉到客服
门。
在2008年以前,华夏在网络领域
势崛起之前,所有的网络公司,或者说所有的公司,基本上都是这个
,一个问题你反映上去,一个月能解决就算是良心企业了,拖一年,甚至
脆直接将问题丢
垃圾箱里面的公司,都是常态。
选择
一些需要解决的问题之后,负责人就需要给上面打报告,得到上面的批准,问题就转
到技术
门的相关工程师手中,由他们去解决问题。
反正这样一
程走
来,半个月的时间铁定就没了,而等到问题真正解决,一个月的时间都太快了。
所以这些微
的工程师们才非常自信的打赌,一个月以
解决问题,他们已经
看这些华夏人太多了。
听到这里,所有工程师们都
快的笑了起来。
毕竟和解决问题相比,无视问题是最快也最轻松最简单最省钱的解决办法了。
同时
照微
的惯例,客服的工作记录会在一天的工作结束之后上
给客服
门的领导,然后领导再来查看
现的问题,选
一些比较严重的,意见较大的,再
给上一级领导。
嗯,如果恰好客服的心
不太好的话,不记录都是很正常的事
。