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亏成首富从游戏开始 第464节(3/3)

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乎有明白了,为什么裴总一直跟他调不要自己去营销,也不要降价,反而要抓时间疯狂备货。

因为很快,otto手机就会迎来一次销量的爆发期!

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第453章 裴总真的很严格

3月15日,周二。

午3。

裴谦昨晚睡得不错,一直到中午才醒。

吃过午饭后来到公司,首先察看了一《be quiet》的销量。

这游戏目前仍旧于不温不火的状态,网上倒是有一些人在讨论游戏本的玩法,但关注度并不,大分玩家仍旧在掐关于前置挑战的事。

至于这游戏的评分,目前在tpdb网站上是8.5分,不算低,但也不算很。

因为玩法本比较复杂,而且玩家比较少,所以目前还没有一个人能真正摸透这款游戏的玩法,碑自然还没办法那么快地发酵。

至于学霸快来项目那边,暂时还没有音讯。

看起来似乎一切都好。

裴谦看了看日历,这一周至关重要。

因为在这一周大分项目都要成果了,是赚还是亏,在此一举!

裴谦盘算着这些项目,突然意识到自己最近似乎遗漏了什么。

gog那边,不知研发得怎么样了。

话说回来,gog这款游戏的研发时间竟然这么,这非常乎裴谦的意料之外。

他本来只是打算一款去碰瓷ioi的游戏,然后顺理成章地被ioi斩于,所有研发资金全都打了漂,就达成目标了。

结果,gog的研发效率太低,一直拖到现在似乎还没有正式上线。

不过裴谦也没多想,因为腾达游戏这边的开发环境确实艰苦的……

一方面,项目的主策划李雅达和骨成员包旭两个人双双被安排旅游去了,项目没有了主心骨;另一方面,有唐亦姝坐镇,这项目绝对是bug频发,光是改bug都够让人焦烂额。

想到这里,裴谦不由得对腾达游戏的境产生了一丝同。

“要不,过去问一?”

“毕竟游戏门最近的表现不错,完全改掉了加班的恶习,连续几次零加班大赛都表现优异,而且研发度拖得这么慢,得我心。”

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