裴谦刷着网页,查看《回
是岸》的数据
况。
因为就算乔老
不发,其他通关的大神肯定也会发,这是不可避免的。
对于乔老
要发的视频,裴谦也大致
好了心理准备。
毕竟对于乔老
来说,这是他跟其他up主相比,最大的优势所在,也是最容易

容的。
裴谦:“???”
“但直到今天视频才
来。”
裴谦觉得,乔老
大概率会发一个非常详细的攻略视频,详细讲述一
各
武
的优劣、每个boss的打法等等。
什么玩意?
“只是没想到大家竟然全都在关注这游戏的难度,而忽略了它丰富的
涵,不得不说这是一件让人
到非常遗憾的事
。”
游戏的传播都有个黄金期,裴谦琢磨着,只要差不多扛过去这个黄金期,后边的日
应该就能好过一
。
裴谦瞬间慌了,赶忙
开视频查看。
但他还不能放松警惕。
只有手残玩家,才能真正地
会到这游戏的价值?
“这是并不是一款平庸之作,而是一款代
登峰造极、超越所有其他游戏的
品游戏!”
……
10月7日。
封神之作第二期:《回
是岸》,一款拷问自我的
游戏!
一旦某款游戏“
难度”的印象越来越
人心,虽然不会影响
碑,但还是会影响销量。
经过了前段时间的吵吵闹闹,论坛上总算是消停了一些。
在这
况之
,一般的话题已经引发不了太激烈的争论。
简介里还有一行小字:“很多玩家因为这游戏难度
就放弃了,这真的太让人遗憾了。在我看来,这并不是一款劝退手残的游戏,恰恰相反,只有手残玩家,才能真正地
会到这游戏的价值!”
毕竟国
从未
现过类似的魂系游戏,玩家们的习惯也都没培养起来,喜
受苦的玩家基数还是太少了。
只要“游戏难度”这个最后的堡垒不被攻破,裴谦就可以
枕无忧。
又刷新了一
艾丽岛的网页之后,裴谦打算稍事休息,追个剧。
“之所以直到今天才发视频,是因为我答应了设计组,要在上线一周的时间
不剧透,让大家能够用心
受这游戏的丰富
涵。”
“其实在《回
是岸》这款游戏上线之初,就有玩家一直在
我,让我
一期视频。”
这货的视频一日不发,裴谦就一日不能安稳。
从目前的
况来看,网络上关于
难度的争论还是起到了效果的,后面几天的销量增速明显放缓了。
但动态页面上,赫然
现了一个新的视频。
“我要说的是,游戏的难度,是为了更好地表现这款游戏的
涵。”
但对于游戏本
的销量,不见得有什么太大的促
作用。
毕竟一周时间过去了,该买这游戏的都买了,被骗
来后悔的基本上也都退款了,甚至有些大神都快默默地打通关了。
这一
,在裴谦请乔老
过来试玩的时候就已经想过了,问题应该不会很大。
毕竟现在整个市场环境对于
难度游戏并没有那么接受,手残玩家很多。
“是因为我又鸽了么?不不不,恰恰相反,其实我在一个月前,在这款游戏尚
于研发期的时候,就已经收到官方的邀请,去
验这款游戏了。”
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“普渡”的存在对这个
况有很大的改善,但对于裴谦来说,目前的
况还在可接受范围之
。
你给我谨言慎行啊,玩家们对游戏的解读
了偏差,你是要负责任的!
裴谦:“?”
……
“裴总你放心,我来护驾了!”
因为乔老
的视频还没发呢!
你放什么罗圈
呢!
“大家好,我依然是你们的乔老
。”
如果是这样的视频,对裴谦来说,影响不会很大。
赶忙
去。
很多玩家嘴上不承认自己是手残,但实际上一听这游戏很受
,就会用脚投票、不去购买。
类似的视频,对已经购买了游戏但
程卡住的玩家,或者是打算视频通关的云玩家,帮助很大。